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2020年6月10日 星期三

開箱文(92)-1

如同前一篇開箱文提到的一樣,由於疫情嚴重,館長最近放緩了採購樂器的步調,改走配件路線。今天要開箱的東西,也是兩件配件類的東西。


比較特別的是,在進入主題之前,先來介紹一下賣家。之所以要介紹他,因為實在是個非常厲害、有創意的樂器網紅。這個人名叫Jared de Leon,是一個年紀不到三十的美國青年。由於在水管上放了很多樂器測試、開箱文、甚至是自己改造樂器、製造樂器的影片,於是爆紅了起來。加上他很積極地使用各種SNS平台,可以說只要是混單簧管圈的阿宅(?)們,沒有人沒聽過這個名字。他現在做的最有趣的專案,就是使用PVC管當本體來製作的超倍低音單簧管(Octocontrabass)。他的主業看起來是在做樂器維修與二手樂器重整(Overhaul)後再出售的樣子(曾經也看過他在海灣上一口氣進了幾十把樂器,來進行重整的工作)。


大約是幾個月前吧?J大師購入了最流行的3D印表機,就開始積極使用3D印表機來製作各種配件。事實上本系列的第87篇開箱文中的主角柔音揚聲口,就是J大師用3D印表機做出來的。順帶一提,雖然不是用3D印表機印的,其實開箱文第89篇的主角,也是J大師做的,也就是說本館長根本變成他的忠實主顧了。

2016年7月1日 星期五

新一代無敵豪華多料成形3D印表機上市


譯自:Tech Factory

36萬色全彩第三代多料(Multi-Material)成形3D印表機開始於日本上市

Stratasys日本分公司於6月22日宣布其多料成形與全彩對應的頂級3D印表機[Stratasys J750](以下簡稱J750)正式在日本上市。其實機展示則已在6月22~24日於東京舉行的「第27屆設計製造解決方案展(DMS2016)」上首次發表。

文:Tech Factory 八木澤篤

J750本身是該公司可對應多色、多料的「Objet Connex」系列的最頂級機種,也是該公司使用多色多料列印技術的第三代產品。

2014年11月20日 星期四

太空站中的3D印表機


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「宇宙兄弟」就這樣出現了~

在國際太空站(ISS)上安裝3D印表機成功---目標是要在太空中製造出零件

美國太空總署(NASA)在國際太空站(ISS)內的微重力研究手套箱(MGS)中安裝了一台3D印表機,並且在微重力空間中列印了郵票大小尺寸的校正用樣品。並且將在國際太空站內利用層積造型的方式來進行零件製造的驗證。

By 小林由美/Monoist

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2014年9月16日 星期二

DIY 3D印表機雜誌登場

本台綜合外電報導:


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新創刊雜誌「週刊 My 3D Printer」--自行組裝式組3D印表機,其監製為Bonsai Lab公司

Deagostini Japan公司,即將發行新創刊的雜誌「週刊 My 3D Printer」(總共55期)。將每一期雜誌中附錄的零件組裝起來所完成的3D印表機稱為「idbox!」,負責其監製的則是開創日本自產的「BS01」系列3D印表機Bonsai Lab公司

[MONOist報導]


 Deagostini Japan公司(譯註:就是發行機器人Robi雜誌的那家公司,專門就是出這種集滿全部雜誌就能做出甚麼成品的雜誌~)在2014年9月16日發表了新雜誌「週刊 My 3D Printer」創刊的消息。

 預定全部分55期發行,其內容是只需要使用螺絲起子與扳手(預計也會提供。另外也完全不需要動到焊槍來焊接)就可將每一期附錄的零件組裝成3D印表機「idbox!」。創刊號以特別價格999日圓(含稅)、第二期以下則以標準價格1998日圓(也是含稅價)銷售。因此單純計算就可知道全部花費108891日圓(約31339台票)就可擁有自己的3D印表機。(譯者:但你也需要超過一年的時間來等待其完成)

2013年12月17日 星期二

3D印表機壞掉了



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3D印表機壞掉了

3D-GAN公司的「Replicator2」壞掉了。而且,是壞在最糟的時機下。所以如果要把個人用3D印表機拿來當商務使用,恐怕也得同時具備修理能力吧?

[水野操 科技專欄作家/3D-GAN, MONOist]

在我身邊,每天都會有各式各樣的事情發生,但有很多是即使覺得「超好玩!」卻無法用文字記錄的事,或者是即使可以寫,卻也沒有那麼多的篇幅可寫。那...今天這篇又該寫些甚麼哩?正在煩惱之時,在本連載中曾多次出場的「彈彈男孩」跟我說:「來寫那個如何?」

所謂的「那個」,就是在說Replicator2的修理故事。

2013年9月23日 星期一

個人用3D印表機入門(4)

個人用3D印表機入門(4):
噴嘴和平台間的間隙是關鍵重點!3D印表機的初始設定方法


~本篇是要來介紹Repicator從開箱到測試列印為止的過程與需要注意的重點。射出材料用的噴嘴與平台之間的間隙如果設定不當,就會導致列印造型失敗。

終於要開箱了!

以我這次購買的情況來說,下單訂購Replicator2後的一週左右,東西就送來了。但是現在Replicator2正處於出貨要等八週的狀態,再加上訂購的型號或下單時期的差異,交期可能會變得更長。

2013年6月4日 星期二

個人用3D印表機入門(3)

個人用3D印表機入門(3):
來試試以個人的方式輸入3D印表機吧

~Repicator只在海外的商店才買得到。因此,本篇想要解說一下該怎樣以個人的方式購買輸入3D印表機。好比說,遇到「關稅」「輸入許可通知書」等大家並不熟悉的手續時該怎麼辦?其實這些都是意外簡單的手續,就請大家自己試試看吧。我們就從以英文輸入住址的方法開始說明。

現在MakerBot公司並沒有日語版的網站,也沒有日本分公司。因此想要買Replicator時,只好透過銷售代理商、或是從MakerBot的官網直接購入(個人輸入)。

如果是直接從官網購入的話,價錢當然可以壓得比較低,所以我是選擇這種方式。只不過需要注意的是,輸入中的全部風險都得自己負擔。如果出現初期不良等問題時,也必須要靠自己直接和原廠聯絡。


在2013年四月的現在,該公司現行銷售的機種共有以下三種:

  • Replicator Dual(雙色/雙料印刷): 1999美金
  • Replicator 2(單色/單料印刷): 2199美金
  • Replicator 2X(雙色/雙料印刷): 2799美金

從 Replicator開始升級到Replicator2之時,外殼由木製改成了鐵製的,而最小積層間距也從0.2mm提升到0.1mm。不過 Replicator2只有一個塑膠射出機構,也只能使用單色的現狀原料條(將原料作成線捲的模樣)。而Replicator2X除了有兩個塑膠射出機構 外,輸出平台的平面度也跟著提升,又追加了圍繞的保護殼,等於做了更多的改向設計。如果預算許可的話,當然建議購買這種更高級的機種。


MakerBot的銷售官網圖樣


Replicator2的產品網頁,可以在這裡下載產品特性表、產品型錄與使用手冊,另外也順便提供不同顏色線狀原料條的種類可以一起選購。


用語

官網中有許多類似Amazon等購物網站也在使用的常用術語:
  • Add to Cart=加入購物車
  • Proceed to Checkout=進入付款階段
  • Checkout as a Guest or Register=以Guest帳號購入或註冊帳號並登入後購入。也就是說不必註冊帳號也能購買。

 建 議下單時就連配件一起買。至於作為印刷原料的線狀原料條,如果是基本色的ABS的話,那麼透過日本國內的購物系統等就能買到(非原廠正牌品)。不過,如果 想買只能在MakerBot才買得到的顏色或材料的話,也在他們的網站上一起購入就可以了。就算只購買一種線狀原料條,運費最少也要花38美元。

以下是我的購入明細,我買了本體、ABS線狀原料條1公斤。另外加上了運送時的保險費用。


填寫英語輸入表格的方法

到加入購物車為止的流程,就和普通的購物網站差不多。付款可以使用信用卡的方式。

如果真的有甚麼地方會有困擾的話,應該還是要輸入住址與電話號碼的地方吧。美國的地址其縣名、都市名、街巷之記入順序和日本是顛倒的,而電話號碼中第一碼0要拿掉,前面再加上+81的國碼(日本的國碼)。

好比說,地址是「〒100-0001 東京都千代田区千代田123-456」而電話號碼是「03-1234-5678」的話,則請照以下的方式輸入:

  • Address: 123-456 Chiyoda
  • City: Chiyoda-Ku
  • State/Province: Tokyo
  • Zip/Postal Code: 100-001
  • Country: Japan
  • Telephone: +81-3-1234-5678

包含課關稅在內,共要花多少錢?

輸入時,除了本體價格外,還要加上運費、關稅、消費稅(消費稅4%+地方消費稅1%)、海關手續費等等。關稅會根據輸入產品的不同而有不同的稅率,就3D印表機來說是免稅的。消費稅是以進入海關審查時的匯率轉成日幣價格後的本體價格5%,而海關手續費是500日圓。

輸入許可通知書是和運送物一起,在大約提出申請書後的一週後左右送達。在通關時像FedEx等快遞業者會先代墊相關費用,然後再一起向購買者請款。

這是我的輸入許可通知書上的稅金項目。由於比較慢送到,讓我有點害怕...。

最後,這次購買的花費如果換算成日圓,則各項目與合計的金額如下: (1美元=79.6日圓)

  • 3D印表機本體: 15萬9140日圓(1999美元)
  • 運送保險: 716日圓(9美元)
  • ABS線狀原料條1公斤(追加購入): 3821日圓(48美元)
  • 運費: 9988日圓(125.47美元)
  • 消費稅: 7800日圓(譯註: 看起來會四捨五入的樣子) 
  • 海關手續費: 500日圓
   
合計: 18萬1956日圓

下一篇,將會說明Replicator送到,以及設置時該注意的東西。
   

2013年5月24日 星期五

個人用3D印表機入門(2)

個人用3D印表機入門(2):
該如何選擇3D印表機比較好

~這一篇是在說明從數種個人用3D印表機中為何要挑選「Repicator」的理由。

上一篇是提到了3D印表機的各種不同的成形方式。這一篇,則是想說明一下選擇3D印表機時需要注意的地方。

在我決定購買3D印表機的2012年夏天時,最便宜的個人用3D印表機從五萬日圓左右開始就買得到,而有好幾種機種可以選擇。(雖說幾乎都是外國貨...)

在這幾種個人用3D印表機中之所以會挑出Replicator的主要理由,有以下四個:

1.在我的預算範圍內具有最高的性價比(C/P值)。
2.具有最大的可能列印(成形)尺寸。
3.材料(線狀塑膠料條)的形式是泛用性的。
4.可以列印出細微的品質。

關於價格

原本是想能不能在二十萬日圓以內就買到,而Replicator的價格是1999美元(按照買入時的匯率來算約是十六萬日圓)。除此以外,還有好幾種3D印表機的價格也在20萬日圓以下,但根據以下我做的說明可以判斷出它具有「最高的性價比」。

可以做出很大的東西

Replicator 是在二十萬日圓以下的便宜機種中,可以列印出最大尺寸(225×145×150mm)的印表機。關於想要列印尺寸的部分,雖然會根據每個人想做的東西而有 所差異,但卻無法超過印表機的最大列印尺寸。我雖然用這台機器做出了自創的DVD(12cm碟片)盒,但這幾乎已經是這機器的極限了。只不過能夠「盡可能 印出最大的尺寸」,也代表著機器本體的外型尺寸也會跟著變大,所以在挑選時也必須考慮自己是否有適合放置的地方。

材料的泛用性

至 於就做為檢討對象的3D印表機材料形式來說,除了Replicator所使用的線狀塑膠料條以外,還有各種3D印表機專用的「卡夾式」(材料裝在卡夾 中)。如果想要持續使用3D印表機下去的話,當然就得補充材料。如果從美國進口的話,每次都得花50美元左右的運費。但像Replicator可以使用的 直徑1.8mm之ABS料條,可是在日本國內就買得到。可以使用這種便宜又容易獲得的材料而能壓低使用成本,就讓Replicator具有很大的魅力。

精細的列印效果

比 起其他機種所做出來的造型模型來看,讓人覺得能做出最精細漂亮的外觀面的還是Replicator。決定3D印表機的列印造型的主要規格就是積層間距 (Layer Thickness)。根據MakerBot公司的官網來看,Replicator的積層間距是0.2~0.3mm。在同樣價格附近的3D 印表機雖然都具有同等的性能,但根據一般使用者放到網路上的照片來比較,看起來Replicator做出來造型模型的外觀處理結果是比其他機器做的東西漂 亮。

而且在我買了以後,實際下去試時才發現,即使將積層間距設定成0.1mm也可以印得出來。只不過,是不是在所有同型機上或在不同條件下都能印出這樣的積層間距,我就不知道了。


Replicator所印出的青蛙造型公仔

下一篇,將會說明「該怎樣購入Replicator?」

2013年5月22日 星期三

個人用3D印表機入門(1)

[譯者前言]
如 之前所述,由於一般媒體報導偏向3D印表機是無所不能的神器。所以我想要引用一些比較專業的文章,來讓大家看看這個產業的實際狀況。裡面除了出現和主流媒 體比較不同的意見外,還有一些實際的技術介紹。此系列就是比較偏技術的部份,而且應該是一般人也能容易理解的說明。所以特別譯出來給大家參考。

作者:森田浩史/Ultra Technology集團:Make部

個人用3D印表機入門(1):
Replicator與使用各種不同方式的3D印表機

~在開始說明個人用3D印表機的使用方法前,先來說明一下各種不同的成形方式

3D印表機是只要按下開關就甚麼都能做出來的魔法盒?由於價格下降到一般個人也能買得起的程度,所以在日本也被媒體大幅報導而一炮而紅的3D印表機,至今為止通常是被寫成給人有「不管是誰都能把心中描繪的東西做出來」的印象。

不過,對於個人用3D印表機這種產品來說,其實還只能算是處於黎明期的階段,根本還無法符合如同紙張印表機那樣高完成度的期待。

此 外,由於這種產品還牽扯到很多人沒有甚麼接觸到的3D資料,所以其技術上的障礙並不像價格一樣可以那麼容易被突破,這也是現實。為了要達成將心中描繪的東 西列印成實物的勝利,就必須面對得不到3D印表機廠商充分的協助、機器又不熟悉、還要和畫出3D資料而苦戰惡鬥的問題。

但目前一般的報導,完全都不管這些問題,而沒有將3D印表機實際的作業過程詳細說明出來。

對 於想要真心要利用3D印表機來做產品製造的人來說,將真實傳達出來是絕對必要的。所以本連載就想要從買入3D印表機開始到實際東西列印出來為止,更具體地 聚焦在3D列印的作業流程上,然後交互敘述著「順利進行時的流程」與「進展不順利時的苦惱」,來讓大家明白3D印表機入門之路。

3D印表機的各種成形方式

這次要介紹的3D印表機,是美國MakerBot公司的「Replicator」(譯註:按照我的習慣,通常會取個搞笑的音譯名字,但這次沒有甚麼好靈感,叫「翻印王」之類的,好像又太直白....只好先保留英文原名)。

Replicator本體

這 是我在2012年夏天以個人的方式買入的機器。MakerBot是開發個人用3D印表機的新創公司,由於得到了網路雲端資金公司Kickstarter幫 忙籌資了許多資金而成為一大話題。在Replicator之前,他們也賣過使用者自行組裝式的3D印表機。而Replicator是他們首次做出來的完成 型產品,印刷品質也比以前的版本要好。在2013年3月的現在,他們又推出了Replicator的後繼機種Replicator2與 Replicator2X,逐漸提升了其產品的完成度。

目前3D印表機的輸出(成形)方式主要有以下所列:熱溶解積層、粉末燒結、光造型等幾種方式存在。

熱熔解積層

這是靠在XY方向動作的塑膠射出機構與在Z方向動作的平台所構成的列印方式。列印時會將做成線狀原料條的塑膠拉入塑膠射出機構中熔解,然後噴出來一層一層堆積在平台上成為立體造型工件。


成形機的各部名稱(熱熔解積層式)

粉末燒結

這是將粉末塑膠以二氧化碳雷射照射後再燒結成型的方法。成形時是將粉末塑膠中要成為立體造型物體截面形狀的部分用雷射照射熔解,然後再燒結成形一層截面形狀。而在高度(Z)方向可移動的平台上將截面形狀一層層地堆疊起來,成為完成品。

光造形

在 UV硬化樹脂上照射UV光線使之硬化成任意形狀的方式。這是將UV光照入充滿液狀的UV硬化樹脂的容器(Pot)中,使樹脂硬化成形。然後再於高度(Z) 方向可移動的平台上,將已經硬化的斷面一層一層堆疊起來。(譯註:這是早期比較常用的方式,缺點很多。特別是成形品的強度非常差,幾乎不能拿來當功能性使 用)

至於Replicator,則是使用很多低價個人用機種採用的熱熔解積層方式。

下一集則會說明3D印表機的選擇方法。


2013年5月12日 星期日

3D印表機普及的五個條件(下)

3D印表機想要普及的五個條件


以製造業中「過去的試作(Protyping)」之角度來看,最少要做到材料的可選擇性增多、表面精細程度更加漂亮、提升造型物的品質,才能更加確立其地位吧。


想要超越現狀而使3D印表機能夠更加普及的話,還需要怎要的條件呢?這可以從以下的五個觀點來思考:


1. 3D資料必須夠加普及


首 先就是這個「3D資料必須夠加普及」條件。如果沒有3D資料的話,3D印表機不過就是個普通的箱子而已。雖然對於本來就和設計製造業相關、會使用CAD的 人來說,這不是啥問題…。好比說,雖然想要買到廉價的「RepRap」系列3D印表機並不是甚麼問題,但我卻也常常聽到有人在訴說自己不會做出3D資料 (換句話說,等於是不會用3D印表機)的煩惱。或者也會有人問:「該怎麼取得3D資料?」的問題。


幾年前,我曾參與過某業界雜誌的3D印表機的特別專題報導。當時,我就提出了「想要更加普及3D印表機的話,需要甚麼樣的條件?」的問題給各家3D印表機的廠商。他們給的共通的答案就有「要將3D資料更加推廣到一般世界上」。


然而,「3D資料的普及」其實並不是今天Makers相關報導中被注意到的一點,卻是我覺得最重要的一條。特別是對於使用個人用3D印表機這個層面的人來說,是非常重要的一個條件。而且一旦為了達成這個條件,就會冒出需要CAD或CG等軟體、還有讓人目光會轉向如何使用這些軟體的技巧之必要性了。


對於CG類型的軟體來說,是有很多個人就買得起的便宜版本,例如「Metasequoia(簡稱梅塔賽可)」,在離家附近的書店就買得到。(譯註:這當然是指日本的書店而言)


另一方面,對於CAD類的軟體來說,現狀上來說可是還有很多課題需要去克服。特別對於想要從事像Makers一樣活動(譯註:就是想要開個人工作室啦)的人來說,因為「靠尺寸無法明確定義形狀」而很難製造,所以還是必須要CAD軟體。


對 純粹當興趣的人也好,對目標成為專業Makers的人來說也罷,光要在CAD軟體上就要投資將近一百萬日圓是很困難的事吧。如果是10~30萬日圓的水 準、又有「還算可以的功能」之CAD軟體,對與真的想要認真走這一行的人來說,應該就會是第一選擇吧。不過如果想要找更便宜的版本、或是僅僅想當個「興 趣」的話,現在有免費的CAD「Autodesk 123D Design」或是只有三萬五千日幣左右的「Moi 3D」之類的有點簡便的CAD軟體了。


雖然說不是一定要免費,但是出現「個人買得起的價格」、「相對來說比較容易使用」「含有還能接受的功能」的CAD軟體,對於3D印表機的普及或Makers層面的活性化來說,說不定是必要的條件呢。


當然,「提升製作3D資料的技巧」也非常重要,而且是無可避免的一件事。


2. 出現殺手級的應用、並且普及起來


另外一點,就是「殺手級應用與普及」。這和前述的「3D資料更加普及」也是相通的條件,因為不管是哪一點,都是可以說是「對個人用3D印表機發展很重要」的條件。


如果是在產業中的話,在設計現場的3D資料普及是和在其開發流程中加入3D印表機一樣,就算還不到急速發展的程度,3D印表機也還是一定會持續被推廣出去。然而對個人使用的情況來說,怎樣都找不出像業界一樣的必然性了。


對於用紙的印表機來說,特別是在日本,列印賀年卡就常被說是殺手級的應用。隨著數位相機的普及而讓「在自己家中做賀年卡」變得容易起來。也因此,印表機也在許多家庭中普及起來。只不過,實際上其用途常常讓人覺得是僅止於「只為了列印賀年卡」而已也是現實吧。


不過,至少紙張用印表機還具有「使用者能夠接受的CP值」、「一般的個人也能毫無問題的做出要用的資料」的事實。現在在個人用3D印表機上,也有業界人士在議論欠缺像這樣的殺手級應用。


也許還有可以靠著「販售3D資料」之手段的聲音出現。雖然的確這是一種方法,但還是必須有「夠威力的內容」。使用受歡迎的卡通角色也許可以另當別論,但也不是「什麼內容都可以」喔。


也許在不久的將來,很可能突然找到「到底什麼是殺手級應用」的解答,但至少在現在的時間點上,還是「看不出有這樣的展望」。


3. 材料費需要降到「某種程度」


第三點,其實就是造型材料費用的問題了。3D印表機既然也是一種「印表機」,其商業模式也有類似紙張用印表機的傾向。換句話說,與其是「靠機器本體來賺錢」,不如「靠材料來賺錢」的商業模式也是主流(話雖如此,現在的機器本體也還是處在「好價錢」的階段)。


這裡,材料費就成為問題了。各位讀者不是也會常對紙張用印表機覺得「墨水怎麼會這麼貴啊…」?這樣的情形當然也會在3D印表機上出現。


當然,我想一定也會有「廠商端的理由」。材料的價格上應該會出現「比起機器本體,還要考慮加上材料研究的費用」這種問題。然而這裡我們只想先從使用者的角度來考慮。如果材料價格不下降到「某種程度」的話,想要「普遍普及」是不可能的。


現 在在日本所使用的3D印表機,有很多是海外製的。日本產的機器,現狀上大概只有在企業用的KEYENCE公司之AGILISTA系列,而個人用的僅有 Hotproceed公司的Blade-1而已。也就是說,不僅是機器本體或是材料,輸入品都是目前的主流。因此「國內外價格差」就是無可避免的問題了。


我想用過「Shapeways」或「Sculpteo」等海外3D造型服務的人應該就知道,光是下單的時間不同,就可能產生很大的價差出來。


舉 例來說,我前在弄自己設計的專用愛瘋4S保護殼時,在國內(自己公司)輸出(成形)時,要花接近六千日圓左右。之後,因為做出來的保護殼壞掉了(譯註:其 實這順便在告訴大家,3D列印的東西相當不耐用。這是很多人作夢時沒想過的事),所以將同樣設計的3D模型下單給Shapeways公司製作,結果才花了 約三千日圓左右而已(約17美元+運費20美元)。只不過,這次用的是和以前不一樣的材料,我選的是最便宜的材料;但即使是使用同樣的材料,也會產生相當 大的價差。此外我下單的時間也受到相當大「日圓升值最兇」的影響。但即便如此,造成幾乎打對折的價差還是帶給我相當大的打擊。不過,每人知道日圓升值傾向 會持續到何時(譯註:翻譯此文時,已經開始狂跌了),相反地即使日圓貶值也可能會出現材料費上升的情形。只要材料費貴起來,可能就會不考慮要將3D資料列 印出來了。


說了這麼多,還是要強調成形的材料費會是今後普及的一個相當重要的條件。


至於以下列出的兩個條件,則是不可能在「2013年內」這種短期的時間帶,至少要好幾年才能期待達成的項目。


4. 有更多日本產3D印表機出現


下一個條件則是「是否有新的日本3D印表機出現」。


如 前所述,我所知到的日本製產品,就只有KEYENCE與Hotproceed兩家公司的東西而已。個人的想法是「希望日本廠商能推出“日本品質”的3D印 表機」,但這需要相當長的時間才行。聽說有某家日本大廠正在檢討製造3D印表機的計畫,但目前的時間點還看不到具體的東西。


從現有的3D印表機來看,即使是已經增加了相當穩定性的機器,還是會常出現讓人覺得「怎麼還是在這裡出現故障呢?!」的情形。不論這種產品是高價或便宜的東西,在包括使用便利性到很細微的地方上,都會讓人去想像日本產品的優異處。


日 本廠商如果能推出更多這這種產品的話,首先會讓一般層面的人對這種產品有更高的認知度,也很容易讓日本使用者的意見更容易反映到印表機上。然後,雖然讓 3D印表機更接近一般人的身邊之想法,還是有點脫線…但至少「使用與製造3D印表機的人都同在日本」這件事,會更令人期待這個產業的走向會卻是發生好的變 化。


特別對於大廠來說,即使擁有了開發這種機器的技術,在正式生產前能否徹底判斷出市場規模也是非常重要的。因為從現在才加入3D印表機的市場的話,很明顯是已經落後在別的廠商之後了。所以在經營面上就非得注意今後的市場規模或成長的速度。


比起多功能事務機或紙張印表機這種不分產業別每一間辦公室一定都會放的機器來說,3D印表機的市場規模很明顯比較小是不能否認的。也因此,「大型企業是否會積極的投入這種產業」,是存在相當疑問的。


仔細想想,不管是 3D Systems、Stratasys、Object也好,都不是從很有規模成績的組織出發,而是從新創事業開始的。要開拓新市場,恐怕還是要專門開發新產品新公司吧。


5. 成形物的水準必須要和現有技術所製造出來的最終產品匹敵


沒錯,只要是以「真正的革命」為目標的話,這是不能忘掉的重要條件。所以最後的重點就在於「3D印表機本身的性能進步」。考慮到材料的種類或表面精細度的品質、強度、經濟性等因素,3D印表機和射出成形等現在的主流製造方法比起來,完全不是相比較的對象。


換句話說,可以期待到達「最終產品水準」輸出的列印方式、造型材料的改良,或是「材料可以自由選擇」等,其研究開發都已經進步到足夠的水準的話,3D印表機才能成為「真正的革命性工具 」。

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