呆大人誤國、非叫獸就更誤國矣。 所以只好當個文抄公,才能六畜無害,避免誤己誤人又誤國。善哉、善哉! 總之,這裡是個介紹圍棋、音樂、產業新聞、遊記、鬼扯等奇奇怪怪文章的部落格。
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MFGO對弈心得(15)
(15)
上禮拜MFGO又更新到12.016版了.
根據更新資訊上說, 上述sgf檔無法讀入的問題已經解決了
不過我還沒試, 試完後再跟大家報告.
另外, 長期以來, 一直有個感覺, 就是MFGO有只會下順風棋的傾向.優勢的情況下, 殺力真是高強, 每每搞的我頭痛不已.可是一旦陷入逆境的話, 就會瘋狂的亂下無意義的著手. (例如下在必死的二路或一路上)
到了12.015版, 仍有這種傾向.
不知道[ZEN]也會嗎?
我想再寄個參考譜跟作者討論一下, 看看是什麼問題.
不過, 015版開始,越來越不會強圍中央了.
我昨天下的那局, 第一著竟然還下在三三上...(淚)
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MFGO對弈心得(13)
(13)
試用版的棋力是只有18k.
不過, 如果要下免費的試用版的話, 我覺得還是不如和MoGo下. MoGo強多了.
說真的, 我覺得80USD的代價對MFGO來說, 並不算貴.
大家如果真的想要試試電腦圍棋程式的威力的話, 建議花點錢給作者捧個場....
另外, 誠如ago長官所說.最好再花點銀子(3萬左右?)買一台效能不錯的機器. 不然要MFGO每一手都能算到百萬局以上,以我的煎肉盤石來說,平均都要2~3分鐘.
這樣很累.
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MFGO對弈心得(12)
(12)
最近因為有一堆從日本下載的sgf檔老是餵不進MFGO
所以又和作者討論了起來....
結果他的回答我看不太懂, (嗯, 畢竟這不是我的專長...)
總之,他說他會在下一版更正這個問題. (好認真的作者...)
不過, 這不是重點. 重點是我問了他幾個之前也提過的問題:
1.MFGO判斷征子有問題, 往往會要被征了兩三手才會停止逃跑.
2.MFGO有時候會看錯很簡單的死活, 明明可活, 卻自己送死.
結果, 他的回答很妙. 他說:
這兩個問題他都知道(?!), 所以他也還在修改.
不過, 他認為征子的部份比較難改, 因為有的時候故意逃跑可以影響到周圍的局勢, 有時候故意引征, 也是一種戰略...
哇, 看來作者真的如ago長官所言, 有考慮到各種下法呢.
總之, 我們可以期待下一版的MFGO會有怎樣的進化了....
另外, 我問了他另外一個關於資料庫的問題.
就是之前也有提過, 當餵棋譜給MFGO後, 安裝路徑下的gamedb.dat與learn.dat這兩個檔案就會跟著增加紀錄.所以我就問他是否把這兩個檔案複製出來, 然後覆蓋到其他電腦的安裝中?(則另一台的安裝也會跟著棋力變強)
作者的答案是可以. 而且他還建議, 除了可以覆蓋到別台電腦的安裝中外,最好升級時也把這兩個檔案備份出來, 升級完後再覆蓋過去, 就不必重新餵棋譜了.
供大家參考.
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MFGO對弈心得(10)
(10)
今天休假, 所以昨天晚上又花了點時間來測試.
經過寫信詢問作者, 作者建議是在MFGO底下打開要輸入的sgf檔, 然後按下"I"這個icon, 把對局的info視窗叫出來, 然後修改一下棋力的資訊, 棋譜應該就比較不會被吐出來.
MFGO對弈心得(21)
(21)
到了MFGo 12.020版,對於思考時間的分配似乎做了很大的修改,甚至可能連思考邏輯都有改。作者本身雖然自稱其棋力再度增強了,但我的實際測試感覺起來,反而是變弱了,預計變弱的程度大約有半子。
所以我一直期待作者會有新的版本出現(按照過去的經驗來看,作者David Fotland大約每隔一個月就會更新),可惜這次快要三個月都沒有更新。
很明顯我過去使用的基本時限兩小時,之後每手讀秒五分鐘的設定已經不適用了,因為這一版如果這樣設定的話,MFGO一手棋最多只會算到70萬局左右,平均一秒鐘也降到五千多局左右。這和過去一手算100萬局,平均每秒計算七千多局,明顯的計算能力掉了不少,這也是我覺得降半子的原因。
這期間我就一直嘗試各種不同的時間設定來試著。看看能不能讓MFGO恢復之前各版的身手。最後調整為基本時限三小時,讀秒六分鐘。看起來勉強可以把每一手計算的局數拉回一百萬局了,但平均每秒還是只能算五千多局(廢話…)。
在試行錯誤的過程中,發現了有趣的現象。過去各版的MFGo在讀秒時,每一手計算的時間是固定的,約是讀秒時間的一半,但現在是會變化的。也就是說可能這一次讀秒中是花費讀秒時間的一半來計算,但下一次可能是四分之三,再下一次可能是三分之一。而且平均計算速度也有很大的變化,可能在這一次讀秒中平均每秒算五千局,下一次卻是九千局,這在基本時限內的計算或是過去版本的程式中是不會出現的現象。看來作者正在導入新的適應控制邏輯進這一版中,但似乎調整的不好,才會變弱吧?不過,似乎可以預期,作者可能已經找到新的方向,下一版的MFGo會有突破性的發展也說不定。
不管怎樣,希望要快呀~~我對這一版已經有點失去耐心了
順便把過去我和MFGo的對戰成績整理一下(參見下表)。由於中間有些局數我在做些實驗,所以沒有下完就打掛了。扣除這些打掛對局,總體成績是我的十五勝九敗。而且除了一開始試驗棋力時我拿過黑子外,基本上全部是以授先的局差來下。照過去的規矩來看,也許可以考慮把局差改成先二,尤其是現在的12.020版變弱了,改二子會比較適合吧?另外,這個表中還有一個有趣的現象,就是從來沒有收完官子終局的,所以一直沒能體驗據說MFGo小官子精確的威力。
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