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1.我昨天又試著下了一盤, 結果又故態復萌了...
又回到了愛用高目的下法.
所以我就乾脆惡搞起來, 你下高目, 我就進角
所以四個角都變成了高目小目的珍形
由於時間有限, 又是到布局結束, 我們就打烊睡覺了
局面還是依慣例, 黑棋取勢, 白棋跑龍.
感覺起來, MFGO對高目定石還真是熟...
2.現在V12.014版預設取消了模擬狀態的顯示
必須要自己手動打開
可是打開以後, 不但可以看到模擬了多少棋局
還可以看到它模擬的落點與獲勝機率.
建議大家也打開來看一看, 還蠻有趣的
當然它最後一定是選獲勝機率最高的著手(通常約52~51%)
但不見得是好棋... ._.a
3.我感覺起來, 這版很明顯的少了很多凌空飛躍的棋了
4.不過, 征子的判斷還是有問題.
還是像前一版一樣, 要征到多死兩三顆子後, 才會收兵.
可能要再問一下作者.
不過, 還沒繼續餵它吃棋譜.
如果有新的想法, 後續再陸續報告.
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