(41)細算能力
這一篇「天棋」的故事是說因為久兵衛(收養天碁的富商)的正義感,就把天碁推出來和偽裝業餘棋友賺錢的職業棋士下棋。
久兵衛就是想要給棋力雖然高強、但性格上相當扭曲的清吉(職業棋士)一點教訓,才會這麼做。不過他的孫子蘭戶卻相當反對。
倒是天碁自己卻以相當天真無邪的態度來面對這場棋局。
隨著故事的發展,棋局竟然是在「碁十庵」中舉行。真是太棒了。這是位於久兵衛豪宅庭院深處東邊、趣意盎然的房間。
接下來要轉換一下話題。現在人工智能的棋力已經和職業棋士並駕齊驅的新聞,讓全世界的圍棋界為之震驚不已。
當差不多距今四十年前,電腦圍棋開始發展之時,雖然我們都知道,這一天遲早會來的...。大約到十年前,電腦圍棋進步到業餘五級左右,就無法進步,而遇到瓶頸。
但接下來電腦圍棋導入了蒙地卡羅法,一口氣進步到了業餘五段的程度。這給了停滯三十年左右的電腦圍棋界帶來了新氣象。
然而,這一兩年蒙地卡羅法也開始碰壁,因此大家都覺得可能還需要甚麼新的方法來幫助電腦圍棋進步了。
到了今天,就出現電腦圍棋在公開對局中,以5:0擊敗了歐洲冠軍的中國職業棋士之新聞。
這也讓人驚訝,原來在科技界數一數二的霸主谷歌或臉書公司也對電腦圍棋有興趣,谷歌公司也成功製作出了和職業棋士匹敵的圍棋程式。而且聽說還在每天持續進步中。
這是因為電腦具有了龐大的記憶能力。
聽說它使用了種種功能、讓程式自己左右互搏下出膨大局數的棋局,從中學習進步。
但我們人類卻有生理上被稱為「疲勞」的極限。只要身體覺得疲勞,集中力就會下降、細算力也會變差。
而且我們人類還有因為「精神性」環境變化,而使得棋力忽強忽弱的問題。
在這一點上,電腦就是能機械性的集中計算。
遇上這樣記憶力強大、精神力穩定的電腦程式,人類當然是沒有獲勝的機會。
不過下棋時,有個最重要的課題,就是「選擇」。
對人或對電腦來說,選擇都是最困難之處。往往怎麼從候選落點中做出選擇,就是勝敗的關鍵。
當本集的「天棋」的劇情出現清吉說出「計算後再選擇」的時間只要十秒(數到十)時,天碁竟然回嘴只要三秒(數到三)。原本清吉是打算用快棋的方式早點收拾掉天碁,他以為這樣會給沒甚麼經驗的小朋友時間的壓力,沒想到還被打槍。
此處還在覺得「你在說啥鬼話?」的清吉,天碁只是天真的笑著。
如果雙方是棋力相當的話,那麼在這個階段就是勝負已分了。被激怒的一方肯定輸掉。
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