2018年10月31日 星期三

張栩的圍棋進化論(61) 完


譯自:週刊碁

張栩的圍棋進化論


解讀AlphaGo File61(完結篇)

發展超級快的AI~人類應該更重視自我的個性


阿發夠或店長等圍棋AI的進步程度,正如本專欄說過很多次一樣,遠遠超過我們的想像。說來也許
不誇張,恐怕圍棋AI領先我們人類二子或甚至在那之上的時代已經來了。

AI的發展實在是太快了。而且,這個進步的趨勢完全沒有停滯的樣子。所以對於進入這樣新時代的
我們來說,必須好好重新考慮該怎麼和AI相處。

不過,AI也並非是完美的。它還是會因為不明的原因突然抓狂起來,也就是說有「蟲」。從這個角
度來說,AI也尚未到達神的領域。

主題圖正是店長對向井千瑛五段的一戰。黑1時,白2尖,左下這條白龍漂亮的無條件活定了。因為
白棋可以靠著A的先手利,或者就算被黑下到A擠,白B也是先手,黑棋無能為力。然而,直到終局
為止,店長都沒看出這條白龍已活。

主題圖 
店長看錯棋。直到終局為止,店長都以為左下白棋是死棋。


1圖則是下到主題圖前的手順。店長棄掉了上邊數子,然後1飛、3、5兩尖對左下白龍發動強襲。
店長的錯覺大約就是從黑13、15附近開始的吧?另一方面,向井女士已經把變化都算清了。

1圖 店長也許是從這裡開始發生錯覺?


從主題圖的局面開始繼續往下走了一陣子,就變成了2圖,店長到此時還沒看出白棋已活。結果此局
下到了最後,白棋大贏了50目半。

2圖 還沒看出白棋已活


關於AI的蟲還有另外一例。只要下成3圖的狀況,店長的蟲就有很高的機率被引出來,這個例子在
職業棋士間非常有名。4圖則是3圖的形成手順。

3圖 引發臭蟲機率很高的型態

4圖 這是白棋進三三所引發的型態 
(白9脫先)

只要一形成3圖這個型態,可以說是幾乎必然地會讓店長下出5圖黑1~5的同一錯誤(這裡先不論
白A斷的味道)。黑5扳之後,角上幾乎無法避免下成6圖的劫爭。

5圖 店長頻頻會犯的錯誤

6圖 白1撲成劫

黑棋正確的下法是7圖的黑1點,白棋接下來照8圖1擋,黑2、4還是可讓白棋無眼位,局部上此
圖是白棋條跳件死。現在雖然白棋有A夾的味道,而讓黑△必須想辦法解消A夾的味道,但不管怎
樣,黑棋還時沒有5圖5扳的道理。

7圖 正解是1點

8圖 局部白棋是死棋


會出現這些臭蟲的原因不明。然而,就算具有這樣的弱點,店長還是對人類下出壓倒性的好成績。

本來就是靠著龐大的資訊來追過人類的AI,可以在和人類的對局中更加快速地累積更多的資訊,那
麼人類和圍棋AI之間的距離有越來越大了。

的確,我們人類因為AI而被啟發出來的下法非常之多。不管怎樣,即便AI帶給我們不小的打擊,
還是能給我們很多啟發材料。

不過我最近又深刻感受到千萬不能對AI抱持著囫圇吞棗、照單全收的態度。我覺得我們必須更加重
視自己的個性與感性才行。

本專欄很開心地連載了這麼長一段時間,致此必須告一段落了。希望將來能改變一下旨趣,再請大家
多多關注。

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