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2010年5月8日 星期六

MFGO對弈心得(01)

寫在前頭:

 

以下是我和MFGo的對弈心得整理。大部分的原始文字發表於圍棋討論網站弈棋上,但最後面關於新版的狀況與心得則是新作。

 

關於MFGo這套AI圍棋程式以及電腦為的發展,可以參照MFGo官網的介紹,或是日文版「危機」百科的介紹(人工智慧與電腦圍棋)。

MFGO對弈心得(03)

(3)

結果這局比照大三""二日制棋賽用時規格(MFGO讀秒10分鐘)的棋  到了凌晨三點也才不過下到138, 這時我終於受不了了, 只好打掛....

 

在這裡, 小小業餘臭棋的我, 終於知道二日制的棋不是普通人可以下的...

也開始相信吳大國手, 與林大國手所說, 每下一局棋可以減肥三~四公斤...

 

謹向二日制之魔趙治勳老師頂禮膜拜.

 

 

但話說回來, 為啥我到了138手還沒投降, 只是打掛?

因為MFGO, 進入百手之後開始大爆投...

上邊打入白陣的黑子, 明明可以簡單兩眼活, 卻突然手拔下了小官

結果上邊白白被我吃掉, 中央陷在黑棋模樣的大龍突然也出現生機...

 

所以雖然有違棋道, 沒有勝負師的尊嚴, 我還是撐了下去.

 

換個角度來看, 是不是模擬150萬局還不夠?

, 那可未必.

 

據本江戶川Tony的推理, 應該是我的煎肉盤石真的快不行了

因為它真的燙到可以烤肉囉....

 

所以, 下禮拜我們刀鋒伺服器見.

屆時再向大家報告


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MFGO對弈心得(02)

(2)

我的版本已經是12.012....

 

關於時限設定, 也就是說要把基本時限設為0, 然後直接讓MFGO讀秒嗎?(網友ago長官建議)

 

我現在就是這樣設定, 讀秒我是設10min...

本來只是想試試看這樣是不是會變強很多...

看起來, 它的確反而會比有設基本時限下花更多的時間"思考"(模擬)

MFGO對弈心得(15)

 

(15)

上禮拜MFGO又更新到12.016版了.

 

根據更新資訊上說, 上述sgf檔無法讀入的問題已經解決了

不過我還沒試, 試完後再跟大家報告.

 

另外, 長期以來, 一直有個感覺, 就是MFGO有只會下順風棋的傾向.優勢的情況下, 殺力真是高強, 每每搞的我頭痛不已.可是一旦陷入逆境的話, 就會瘋狂的亂下無意義的著手. (例如下在必死的二路或一路上)

 

到了12.015, 仍有這種傾向.

不知道[ZEN]也會嗎?

我想再寄個參考譜跟作者討論一下, 看看是什麼問題.

 

不過, 015版開始,越來越不會強圍中央了.

我昨天下的那局, 第一著竟然還下在三三上...()

 

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MFGO對弈心得(14)

(14)

題外話, 最近因為跟高尾大人道歉的關係

順便問了一下上次MFGo下的高目外碰扳出的變著.

當然, 我是不期待他會認真回答的, 畢竟, 照常理說要付費的.

所以我就問他, 他最近編的[基本定石辭典]有沒有收錄罕見的高目定石變化...

 

結果, 竟然這本[基本定石辭典]裡根本沒有討論高目定石

~~~

 

回到正題, 接下來我就褒了一句:聽說日本人開發的Zen棋力很強...

 

原本就是想試探看看他對電腦圍棋的看法,

他的回答稍微就令我有點意外:

現在電腦圍棋程式的確是變強了, 但要趕上人腦恐怕還要很久很久...

 

 

(站在職業棋士的角度來想, 自尊也是要顧的吧?)

 

好了, 說一說我對天頂的圍棋的期待是:他號稱是這些蒙地卡羅程式中, 硬體需求最低的...

 

這對我的前煎肉盤石來說, 真是莫大的福音.

(雖然說, 我已經跟我的煎肉盤石說再見了.)

 

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MFGO對弈心得(13)


13

 

試用版的棋力是只有18k.

不過, 如果要下免費的試用版的話, 我覺得還是不如和MoGo. MoGo強多了.

 

說真的, 我覺得80USD的代價對MFGO來說, 並不算貴.

大家如果真的想要試試電腦圍棋程式的威力的話, 建議花點錢給作者捧個場....

 

另外, 誠如ago長官所說.最好再花點銀子(3萬左右?)買一台效能不錯的機器. 不然要MFGO每一手都能算到百萬局以上,以我的煎肉盤石來說,平均都要2~3分鐘.

 

這樣很累.

 

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MFGO對弈心得(12)


(12)

 

最近因為有一堆從日本下載的sgf檔老是餵不進MFGO

所以又和作者討論了起來....

結果他的回答我看不太懂, (, 畢竟這不是我的專長...)

總之,他說他會在下一版更正這個問題. (好認真的作者...)

 

不過, 這不是重點. 重點是我問了他幾個之前也提過的問題:

 

1.MFGO判斷征子有問題, 往往會要被征了兩三手才會停止逃跑.

2.MFGO有時候會看錯很簡單的死活, 明明可活, 卻自己送死.

 

結果, 他的回答很妙. 他說:

這兩個問題他都知道(?!), 所以他也還在修改.

不過, 他認為征子的部份比較難改, 因為有的時候故意逃跑可以影響到周圍的局勢, 有時候故意引征, 也是一種戰略...

, 看來作者真的如ago長官所言, 有考慮到各種下法呢.

 

總之, 我們可以期待下一版的MFGO會有怎樣的進化了....

 

另外, 我問了他另外一個關於資料庫的問題.

就是之前也有提過, 當餵棋譜給MFGO, 安裝路徑下的gamedb.datlearn.dat這兩個檔案就會跟著增加紀錄.所以我就問他是否把這兩個檔案複製出來, 然後覆蓋到其他電腦的安裝中?(則另一台的安裝也會跟著棋力變強)

 

作者的答案是可以. 而且他還建議, 除了可以覆蓋到別台電腦的安裝中外,最好升級時也把這兩個檔案備份出來, 升級完後再覆蓋過去, 就不必重新餵棋譜了.

 

供大家參考.


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