2023年12月8日 星期五

DesignSpark Mechanical探究(05) 組合件指令

Look at the Move tool


這個單元其實就是拿前兩篇製作出來的元件,進行組合件的操作教學。使用的工具則從Pull變成了Move這個萬用工具。


首先請將前兩篇製作好的Pin_Cube與Holed_Cube打開。


然後利用三擊(滑鼠左鍵按三下)點在Pin_Cube上,就會發現Pin_Cube整個實體都變成橘色的被選取狀態,再使用Copy指令(或是Ctrl+C)將Pin_Cube的實體複製起來,如下圖所示:



然後將複製的實體,利用Paste指令(或Ctrl+V)貼入新建立的檔案中。


接著利用相同的方法,將Holed Cube的實體也貼入新建立的檔案當中(如下圖)。這樣兩個實體很可能重疊在一起,這無所謂,因為後續就會說明怎麼調整與組裝。



將這個新建立的檔案(組合件)存檔起來,並命名為Cube_Assy。


接者點選Move指令,就會在組合圖中看到出現了六個可以任實體移動的箭頭:




然後沿著六個箭頭任一方向拉動實體,直到兩個實體不在重疊為止。如下圖:








接著將原本位於實體中心的Move坐標軸中心拉到想要和另外一個零件對齊的面上,如下圖:



再點選Move坐標軸上要對齊面的法線方向箭頭,會出現一個指令表,選擇「Up To」指令(指令表中的第三個指令),如下圖:



選了Up To指令後,再指向另一個元件的對齊面,就會發現這兩個元件上的對齊面彼此對齊了。如下兩圖:




依照同樣的原理,對齊另外兩個方向的面,就會看到這兩個立方體元件成功組裝在正確(想要)的位置上了。



當然,也可以利用上述同樣的步驟(三擊、複製貼上、Move)多組幾個「樂高積木」進來,例如下圖的模樣,就可構成一個大型立方體組合件。



結論:DSM的組合件「三神器」就是「三擊」(選取實體)、「複製貼上」(呼叫實體進入組合件)、「Move」(元件萬用對齊工具)


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