2018年8月20日 星期一

王銘琬九段的後阿發夠報告(32)


第十二回 人類的棋與AI的棋之差異

[給人類帶來很大影響的阿發夠]

以中國為首的圍棋AI開發是越來越興盛,讓「阿發夠帶來的東西」中有部分的輪廓是越來越清晰。
而持續將近一年的這個連載,也再過三篇就會結束。

現在不管是談話或報導,只要是說到AI,常常都是從「阿發夠」開始切入。因為阿發夠讓全世界注
意到AI的能力,大家也都以此為前提來考慮未來的景象。阿發夠不僅僅是展現了一種技術,而且完
成了一種進入新世界象徵的任務。

就算阿發夠沒有出現,隨著AI的研究開發進步,時代也還是會改變的。不過,就是因為阿發夠鮮明
精采的表現,才讓AI受到眾人的關心,才讓世界有了更巨大的變動,使得對於深度學習的投資與開
發更加加速起來。

而且阿發夠不僅是影響了人類社會的意識,而且對於AI相關的軟體與硬體兩方面都產生了很大的影
響,並且帶給未來的人類社會更大的影響。這是歷史上首次借用了圍棋這個「容器」所以達成的事
情,而且也必須是具有普遍內容的圍棋才可能達成這樣的效果,這是身為一介圍棋棋迷,覺得無比自
豪之處。

不過,這也不全都是值得慶賀之事。成為阿發夠專案集大成的「阿發夠零」,是個能力非常強大的自
我學習系統,而且甚至可以套用到圍棋以外的事物上。好比說和圍棋屬於不同性質的「不完全情報遊
戲」之撲克牌,套用了阿發夠零的AI學習系統,也還是可打到超越人類的程度。從這個角度來看,
不管哪個領域,都會出現AI遠比人類厲害的狀況吧?接下來可以看程AI會代替人類為了變厲害而
努力,但另一方面也可以說,原本人類為了變厲害所建立起來的東西,也都會受到AI嚴峻的挑戰。

[很難掌握阿發夠的全貌]

要總結阿發夠的棋力當然是非常非常難的事。在討論這麼大的題目時,也會因為所處的立場不同,而
看到不一樣的東西。

1圖是阿發夠對李世石五局賽的第二局,黑1肩衝這手棋也是阿發夠開發團隊負責人德比斯.哈薩比
斯先生很喜歡的一手棋。因為在這個局面下預料到阿發夠會下這手棋的職業棋士一位也沒有,黑1就
被定位成「能提出超越人類看法」的指標,而且成為阿發夠代表性的一手棋。

1圖 阿發夠的代表性著手


但是我並不覺得這手黑1有那麼偉大。因為使用蒙地卡羅法的軟體本來就很喜歡下「肩衝」的棋。因
此,就算換成了同一時期的店長來下,可能也會下出這一手棋。就這個意義來說,反而是五局賽第一
局中贏了李世石的AI選擇了此著,更讓我驚訝。

但對於黑1這手棋,人類當時是覺得很感激,因為覺得馬上下A或B就可以賺到便宜。這是因為當時
阿發夠是學習人類的棋譜,所以可以預測白棋的應手主要也會是A或B才對。而右上角原本黑棋只要
做了黑C、白D交換就能圍到實地,所以當黑1肩衝時,白棋只要應一手,黑棋就會準備繼續在C位
利用。

然而,阿發夠零卻沒有學習人類的棋譜,所以黑1之後,它會考慮白A、或B應以外的變化;或者也
會考慮白棋應了之後,黑C取利時,白D不理的狀況。所以,雖然以下是我的推測,但我想這個局面
改由阿發夠零來下的話,改下在黑1以外的可能性非常之高,當然它也會獲勝吧。

(譯註:果然店長七選擇的落點就不是肩衝,而是參考圖的黑1罩。黑A扳是它的第二志願)

參考圖 店長七的選擇

換句話說,只要棋力更強,就算不是下在黑1也能獲勝。而且,與使用其他的手段獲勝的棋譜相比,
反而會讓人重新湧現黑1這手棋真的是好棋的疑問。看起來,這個局面的選擇會造成怎樣的影響,人
類恐怕還得持續尋找下去。當然,黑1在當時,的確帶給圍棋界一個新見解,絕對是永留棋史的一
著。不過這一著因為是其他軟體也可能會下的一手棋,所以「最後能夠獲勝」這件事反而更加重要。

對於每一著的解釋,每個人都可能不一樣,而阿發夠李世石的版本與阿發夠零的版本也可能會做出完
全不一樣的選擇,所以每一個局面也都很難做出「這是阿發夠老師說只此一手」的結論。不過,既然
不管哪一種方法,都無法利用阿發夠整理出全貌,我反而想要來介紹一下至今為止我最在意的一個地
方....。

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