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2019年7月1日 星期一

[連載]天棋的世界(55)


(55)小早苗的機靈

在今年(2017年)5月23~27日舉行的「圍棋未來高峰會」中,隸屬谷歌子公司的DeepMind公司所開發的阿發夠對上人類圍棋界的頂峰棋士柯潔,取得了完全勝利。終於到了人工智能超越了人類的歷史之日。

而我也以日本棋院的董事身分進入對局會場中親眼見證了這件事。

關於這件大事,可能要等我自己的心情稍微平復之後,再找機會跟大家報告。

回到漫畫的劇情之中,這集的故事解釋了天碁的運勢之強,其實是來自於母親早苗所流傳下來的天性呢。

面對危機之時,該怎麼奮起振作的辦法,也適用於棋盤之上。

首先,一開始就是要盡快掌握住狀況。

此刻,如果恐怖、慾念等心情冒了出來的話,就會失去判斷力。

此時年幼的早苗採取的行動,就是善用「心理效果」,真是超俗拔群的優秀。

雖然我覺得這是小孩子可以做得到的構想,但不論幾歲的人,聽到「鬼魂」都還是會覺得很害怕吧。

只要知道自己的能耐,試著傾聽人心的話,就能自己找出答案的經驗,是早苗從小就學會的能力。

我想天碁的運勢之強,也是母親早苗用這樣的方式養育他所獲得的成果吧。

順帶一提,本因坊道策或本因坊秀策據說都是由母親教會下圍棋的。

在當時,具有可以下圍棋環境的女性是非常之少的。通常都要是家裡非常有錢、能夠好好教育才能的環境才行。

但只要母親本身會下圍棋,小孩就會從很小的時候開始學習圍棋。

好比說現在非常活躍的藤井聰太職業將棋四段,聽說也是跟奶奶開始學習將棋的。

「人格形成」是非常重要的過程,通常是從出生開始到六歲為止完成的。這時候就會覺得能夠讓小孩學會圍棋或將棋的溫暖家庭環境是非常之重要的。

我覺得與爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、甚至是住在附近的阿伯、阿嬤之間的溝通對話,也是人格形成的重要要素。因為這是讓小朋友親身體會圍繞自己的社會之機會。但現代的生活環境中這種機會是越來越少了,而讓我有點擔心。

就這個角度來看,超越年齡、立場、而讓人開心的圍棋,就是非常珍貴的一種遊戲。

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