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2019年6月28日 星期五

[連載]天棋的世界(53)



(53)如果讓AI來教小孩下棋的話

天碁又再度獲得了下棋的機會了!

而且他的對手,是看起來很有緣份的和尚...。

接下來我想談談天碁的「下得又迅速又正確」的事情。不知道各位讀者的身邊,是不是也有這樣的天才少年?其實小孩子的棋往往都是這樣下的非常快的。

也是這樣,他們都進步的非常快。

他們進步速度之快,往往到了讓很多大人都想放棄而只能嘆息從旁邊看著他們進步而已。

對了,為什麼小孩子可以下的這麼快、進步也這麼快?

這個答案後面會談到,不過現在的AI的棋力已經到了像今年三月舉行的世界圍棋冠軍挑戰賽(WGC)中可以打敗井山裕太六冠(當時)、或是像在電聖戰中打敗一力遼七段的程度,完全凌駕於頂尖棋士之上了。

而且電腦下棋的速度之快,真是非常驚人。而且可以完全不知疲勞為何事般的自我學習,在短時間內達成棋力飛躍性的成長。還能夠在一瞬間中選擇出勝率最高的著手。

人類都是靠著感覺、經驗與算路來找出幾個候選落點,然後進行驗證,最後才找出一著最好的下法。而這樣的落子感覺,是要靠經驗與學習培養出來的。

職業棋士往往花時間下去選擇要下的棋時,往往會陷入迷惘之中。其實他們花三十秒下出來的棋往往和花一小時下出來的棋沒有甚麼不同。

反過來說,他們是可以在不花時間下,「靠著型態感覺」,走出水準非常高的棋。只要在小的時候有好好學習正確的棋型,就能不經思考、自然地選擇出「好型=沒有廢著的型態」的著手。

這就是天碁或一般小孩能夠下的非常快的原因。

眾所周知,小孩子們在學習語言、音樂的能力上也是非常優異的,其理由也和學圍棋一樣,就是只要提供他們一個「良好的環境」,他們就能正確而快速的進步。

在圍棋上,這種「好的環境」也許就是讓完全不懂圍棋的小孩用AI來教導他們每一手都是正確的下法...。

如果真的能導入這樣的學習環境,將來說不定會出現十歲左右的小孩就能奪下大比賽的頭銜呢。

我覺得在「圍棋」上看到「人類與人工智能」之「融合」的日子應該就在眼前了吧。

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