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2009年10月28日 星期三

新銳棋士群像(6)





 


工藤紀夫八段---圍棋是競賽,一定要贏!(下)


 


 


訪問者:山部俊郎九段


 


山部:你剛才說過,你是在嬰兒時期從中國東北回到日本的。關於這點,我也想說說我自己的事。1941年太平洋戰爭爆發,大家都免不了要去當兵,因此就有戰死的可能。當然,如果是堂堂正正的人,一定要努力奮鬥,希望能留下幾盤名局,給後世欣賞。但像我這種不爭氣的笨貨(笑),卻沒有勇氣接受這時代的考驗。但我認為時代與環境,可以改變命運與人生觀。你是1940年出生的(按:比林海峰國手大一歲),那第二次世界大戰的情形,你還記得嗎?


工藤:我不記得打仗的情形了,但還朦朧記得戰後混亂的情形。戰爭結束時,我已經滿五歲了。


山部:我年輕的時候,有徵兵制度,但現在沒有。你覺得幸運嗎?


工藤:不知道,這問題我從來沒想過。


山部:大家對你圍棋以外的事務處理,也有很高的評價。你非常聰明,而這個問題比較困難,但我還是要問你:你是否想要進入日本棋院的組織中,把它弄好?還是不管閒事,專心作一個正職的棋士?或是採取不即不離的態度?


工藤:我有時候會想到這個問題。因為我對目前的棋士制度,有很大的不滿。以經濟觀點來看,大部分的棋士並不能溫飽,生活都成問題。所以我私下常想要如何來解決?如何做才對?但我不想捲入政治漩渦中,何況我也沒有實行力。


山部:段位制度也不夠嚴格,要解決的問題,多得很呢。


工藤:換個話題來聊吧!我從來不把圍棋當作是藝術,而是把它看成一種競賽。這樣的看法,是否妥當?我不知道。到目前為止,我並沒有想要下一盤名局留給後世。


山部:古代的棋士,大多是圍棋為藝術,對圍棋的看法非常嚴肅,也很尊重它,視為人生最重要的東西。


工藤:那當然很好,值得讚美。但我是做不到,可能是性格問題吧。


山部:這是不是時代不同造成的呢?還是個人想法的不同呢?很難判斷。有人重視圍棋的內容,有人則是執著於勝負。


工藤:話又說回來,把圍棋視為藝術或競賽,歸根究底,可能沒有很大的差別。因為將圍棋視為藝術的人,每一手棋都要盡最大的努力,如此還是會直接影響到一局的勝負。重視勝負的人,其過程雖然不同,但結果卻是一樣的。


山部:你講的有理。以個人的人生觀或圍棋觀來看事情,可能會有不同的看法。上個月我和加藤正夫六段訪談時,就有談到藤澤秀行九段的潔癖。而我是尊敬高川格九段的,他有時候會在已經活定的棋上加補一手,就是示意對方該投降了,我想這也是一種潔癖。局面相差很多,但對方還不肯認輸;此時高川九段加補活棋,可以說是一種無言的反撥,也是一種嘲弄。要贏的漂亮,雖然很重要,但對方故意使你難堪,而作毫無意義的拖延;我想高川九段那樣的態度是對的,也可以說是一種戰法。


工藤:我再重複一遍,我沒有把圍棋視為藝術,而是把它視為競賽。所以不管好壞,我都會努力取得勝利。高川格九段的加補活棋,是一種戰法。看看對方的臉色如何?觀察對方的視線放在何處?考慮對方所剩下來的時間有多少?根據這些而改變下法,這也是一種戰法。


山部:我也時常這樣做,但內心會覺得苦悶,想著自己是個多麼卑鄙的傢伙(笑)。但目前的年輕棋士不會這麼想吧?


工藤:不對,我和您一樣,心裡總是覺得有些疙瘩。


山部:真的?


工藤:我不騙你。對局時,面對很多的棋士和觀眾,實在覺得很不好意思。當對方看錯一手棋,例如把死棋看成活棋,我也會假裝是活棋不去殺它;等到別處取得利益之後,機會一來,才下刀宰割。這種事情在眾目睽睽之下,是很難做的出來的。最近我就碰到類似的情形,但受到良心的譴責,而無法堅持到底。


山部:就算是超時代派或新潮派的棋士,碰到這種事情,恐怕也拿不出勇氣來貫徹到底。因為這樣不僅會展現在眾人面前,棋譜還會流到後世成為話柄。


工藤:騙騙業餘棋士,還情有可原,但我向高川格九段也用過這樣的騙術,實在不應該。那一局棋結果我輸了半目,可以說是罪有應得。


參考圖是去年(1969年)的十段戰,高川九段白棋,這是大雪崩定石之後的變化。白◎壓,與左下角小馬步締角配合恰好;接下來黑如a長,則白1壓,黑形崩潰,等於這一局已經沒有勝望了。所以我只好1壓,如果高川九段發覺,則我打算馬上投降。因為我知道他是紳士作風,絕不會刻薄的對付我(笑)。


 




參考圖 第七期十段戰本戰 


工藤紀夫七段(黑) 高川格九段(白) 黑貼五目半


 


果然他照1圖,白2以下規規矩矩接應,而讓我活的很舒服。但其實白棋有2圖白2之筋,如果黑3尖碰,白4是好手順,接下來黑5只此一手,以下到黑7後,白a提是先手,黑如不應,白棋可以b點入殺黑。本來左上隅有黑c與白棋爭劫的餘味,但照2圖下後,就完全解消了。又白棋如果劫材豐富,則白a不提,可以直接於d位強殺黑棋。所以照2圖進行,不管怎樣下,黑都不好。但對方


是高川九段,我才趕冒這樣的大險。我的詭計,實在有欠光明。


 


                                         


1                                                                                 2


 


山部:高川九段知道這件事嗎?


工藤:知道。我後來老實告訴他了。他中午休息時,一定要到外面去喝一杯咖啡。那一天我和他同去,在場的還有藤澤秀行九段或是大竹英雄八段,我記不得了。結果我說出2圖的變化,那時他還沒有發覺。我說:「如果您這樣下,我準備投降」。他說:「那你明知是詭計還這樣下」。狠狠修理了我一頓。


山部:好笑!好笑!你竟然騙了老狐狸。(笑)


工藤:那盤棋如果我贏了,就可以說是騙來的。但我輸了,所以


山部:騙不成功是嗎?其實那一盤棋,你下的不錯。


工藤:進入官子後,我有一舉獲勝的機會。老實說計算目數時,我還以為是我贏了呢。但碰到這樣的情形時,良心派---或說是藝術派,不知該如何對付?該裝作沒看出好呢?還是….


山部:那你對木谷門下的 石田 君、加藤君及 武宮 君的看法如何?


工藤:我與石田、加藤兩位分別只下過兩盤,所以不太清楚。但我認為他們是繼林海峰名人及大竹英雄八段以下的傑出棋士。他們兩人都很年輕,將來應該大有可為。


山部:你對他們有很高的評價呀。今天談到這裡。今後希望你多多加油。


 


2009年10月27日 星期二

新銳棋士群像(5)

 


工藤紀夫八段---圍棋是競賽,一定要贏!(上)


 


 


訪問者:山部俊郎九段


 


山部:你升八段了,恭喜!恭喜!


工藤:謝謝。


山部:請簡單說明一下你的生平,以及你開始下棋的經過故事好嗎?


工藤:我六歲的時候開始下棋,那時家父在當教師,有較多的閒暇;他無聊時就會來教我下棋。


山部:令尊的棋力如何?


工藤:大概是業餘七、八級的樣子。日本圍棋雜誌總編輯的勝本哲州先生,在第二次世界大戰時躲避美國軍機轟炸,而來到我的家鄉---青森縣弘前市,經過別人介紹而認識。他教我圍棋,從入門開始,這樣我就漸漸進步了。


山部:你出生在哪裡?


工藤:中國的東北,很接近蒙古,在察哈爾的北邊。出生後不久就回到日本,在弘前市定居下來。


山部:那你是不是純種的日本人?


工藤:當然是呀(大笑)!我雖然出生在中國東北,但戶口名簿的籍貫還是填上弘前市。


山部:東北出身的棋士(譯註:此處的東北指的是日本的東北,不是中國的東北),棋力在八段以上的,只有宮下秀洋九段與你是嗎?


工藤:另外還有菅野清規五段與梅木英初段。東北出身的棋士實在太少了,可以說是圍棋落後地區。在東北地方下棋的人其實很多,但因為離大城市較遠,條件不好,且與中央棋界的接觸也很少;所以下棋的環境,恐怕還比不上北海道呢。


山部:你正式的老師是哪一位?


工藤:就是剛才說的勝本哲州先生。後來我到東京後,拜入前田陳爾九 段 老師門下。在勝本先生那裡,我受到他的照顧不少。這裡要爆料一下,本來我是可以當 安永一 先生的弟子的,因為他來青森時,有人告訴他這裡有個實力很強的小孩(指的就是我),他非常高興,就指導了我一局。我記得是他讓我五子,結果我輸掉了。但他還是叫我到東京去。那時我十二歲,還在念國小六年級。但他來青森前的兩個月,我就已講好要去勝本先生那裡了。那時我還不過是個小孩,根本不懂職業棋士是怎麼一回事。但住在鄉下的人,只要有機會大多會想到東京去,我也不例外。所以 安永 先生若是早點來到青森,說不定我就作了他的徒弟呢。


山部:聽說你在念高中時很用功,你是否想要一面進大學唸書,一面當職業棋士呢?


工藤:不行不行,其實我高中的成績並不好。


山部:很多人(包含我本人)在評論你的棋力時,很替你並沒有打入名人戰或本因坊戰的循環圈而可惜,不知道你對勝負的想法如何?而你自己認為自己的棋運好呢?還是不好呢?


工藤:如果說命運可以支配人生,那我的棋運雖不能算太壞,但也不算是很好的那一類。


山部:對!與你同樣想法的人很多。以實力來說,應該是可以打入本因坊戰或名人戰的循環圈的,但在名單中卻看不到他的大名;這不就是命運嗎?


工藤:如果我周圍的人是這樣評論我,可能又太看得起我了。


 


2009年10月24日 星期六

新銳棋士群像(4)

 


加藤正夫六段---想要像藤澤秀行那樣的贏棋(下)


 


 


山部:像本因坊戰這樣大頭銜的決賽,其第一局你是不是覺得很緊張?


加藤:是的!但第二局我持白,覺得輸棋是應該的,所以反而輕鬆平靜起來。


山部:聽說第二局(參考圖)是你自認生平最滿意的一局棋。


 




 


加藤:白棋築成大模樣,那時我非常得意。


山部:黑3時,你以4尖應,在普通場合是下不出這樣的著手。你是有名的中央戰將,這裡很明顯的表現你的棋風---你與武宮五段的下法稍有不同,但前輩們對你的中央作戰,評價都很不錯。


加藤:(略有些不好意思)黑57時,我以810加以攻擊,此時我自以為局面樂觀。


山部: 林海峰 君在圍棋俱樂部雜誌上「本因坊衛冕成功」一文中說:「加藤君很有氣魄,勇往直前---初生之犢不畏虎;另一方面也有幾分忍耐力」。與你下過六局棋(該期本因坊戰最後是42)的人這樣講,我想應該是不會錯的。但我還真想不到你有幾分忍耐力?


加藤:(思索一下)我覺得有一點。


山部:我看到 林 君的評論,印象很深。


加藤:雖說自己評論自己有點不好意思,但我的確有堅忍不拔之處。


山部: 林 君的棋,你以為如何?


加藤:中盤以後,力量很強。大官與小官階段,絕對錯不了,我只有後退的份。


山部:秀行先生的序盤到中盤,再加上 林 君中盤到官子的力量,這兩者結合在一起,應該就可以做出模範譜了。你對秀行先生的序盤作何感想?


加藤:最近 和秀行 先生下了兩局,一開局我就不行了。他的序盤的確很了不起,太棒了。


山部: 林 君的序盤如何?


加藤:序盤到中盤,我並不覺得有何了不起


山部:你與 林 君下了六局,有從他那邊學到什麼嗎?


加藤:(思索了一下)具體來說,我不知道學到了什麼,但我學到了「無形的東西」。


山部:那是最重要的東西。在本因坊決賽之前的循環戰中,你與棋風不同的七個人對局,一定得到不少技術與各人對勝負的想法,是嗎?


加藤:我很幸運,的確獲得不少寶貴的經驗。


山部:也許我這句話是錯的---我認為棋士當中,有人是以磨練技術為主,把勝負看作次要;但另一種人是一定要贏。


加藤:是的,有「修養師」與「勝負師」的區別。


山部:另外還有圍棋觀,或說是勝負觀;舉例來說,年輕時候的秀行先生(大概二十年前),看到局面已經無可挽回卻還不肯投降的人,就忍不住說:「是武士就要知廉恥」!他對勝負的潔癖是很有名的,他有「圍棋應該要這樣下」的抱負,可以說是他的圍棋觀。他說出那樣的話,既不是諷刺,也不是取笑。棋士之中也有對勝負非常執著的人,你也有你的理想吧?


加藤:我對死也不肯放手的人雖然也沒有好感,但


山部:對一局的勝負也必須重視,是嗎?


加藤:是的。既然對方對勝負很執著,我又怎麼可以讓他輕易得逞?所以我一定會加以反撥。如果是贏棋,我想要像秀行先生那樣的贏法,贏的乾淨俐落。如果遇到死也不肯放手的人,我也會拿出最大的力量抵抗到底。


山部:好極了。


加藤:每個人都有不同的見解,這是沒辦法阻止的事。


山部:古往今來,你最欽佩的棋士是誰?


加藤:(思索一下)本因坊秀策,我對他的印象很深。


山部:我十八歲的時候,擺了本因坊秀策十八歲時所下的棋譜,覺得我與他同樣十八歲,為何棋力會相差這麼多?深感自己是多麼的渺小,真不想做人了。(笑


)因此我不再好好研究圍棋,就變成了不三不四的棋士(笑)。但目前棋壇,高段者中沒有特出的人才,他們沒有威嚴---從前本因坊秀哉名人在走廊上走過,別人看見他,一定要必恭必敬的向他敬禮。那時候的人很有禮貌,但目前的年青人是絕對不會這麼作的,他們否定了權威。你也是年青人,你的想法怎麼樣?想請教一下。


加藤:我不承認。我向高段請教時,還是會


山部:與高段下棋,覺得高興嗎?


加藤:那是當然。


山部:我也是很高興(笑)。你比較喜歡拿白棋,是嗎?


加藤:是比黑棋好下些。


山部:對不貼目的棋來說,我還是白棋的成績比較好呢(笑)。你的棋運好嗎?


加藤:很好。


山部:你的棋也下的很好(笑)。今天就談到這裡吧,再見。


 


 


2009年10月23日 星期五

新銳棋士群像(3)

 


加藤正夫六段---想要像藤澤秀行那樣的贏棋(上)


~~不拖泥帶水,乾淨俐落~~


 


訪問者:山部俊郎九段


 


山部:勞駕,勞駕,我們馬上開始訪談好嗎?你學棋的動機是什麼?


加藤:因為家父自己開了圍棋社。(按:和石田芳夫的情況類似)


山部:喔,想起來了。我記得是開在九州福岡市是嗎?


加藤:是的,在平和台棒球場(原本是福岡大榮職棒隊的主場)的附近,是在我小學一年級時開始的,那時候我還不會下棋。因為我的身體很瘦小(按:文抄公曾經見過他一面,身高可能不到160公分),所以就學習柔道,但是後來受傷,折斷了手臂。


山部:哦?我想不到你會柔道。那麼今後不能欺負你了,不然被你摔出去,我是吃不消的(笑)。折斷手臂大概是因為你練柔道太野蠻了吧。


加藤:不,我折斷手臂與柔道無關(笑)。我是在國小四年級時和同學們玩耍時,不小心摔斷的。因為不能上學沒事做,只好待在家裡開始學棋。


山部:這是你學圍棋的動機?對你來說,是因禍得福,而圍棋界也因此得到光榮。國小四年級,算來是十歲左右吧?


加藤:開始學棋,比別人要慢一點。


山部:職業棋士中的確是在進國小前後學會圍棋的例子比較多。你小時候的情形我還是第一次聽到呢!什麼時候進入木谷實九段的門下?


加藤:我滿十二歲,國小畢業後,拜他為師。


山部:學校的成績如何?


加藤:根本不行(搖搖頭),不是唸書的材料(笑)。


山部:我聽到很多棋士說,職業棋士在唸書時,大都擅長算數或心算,你這門課怎麼樣?


加藤:與其他科目比起來,的確成績比較好一些。


山部:這樣的人很多。你是怎麼進入木谷門下的?


加藤:我國小六年級快要畢業時,加田克司九段來到九州,在福岡市的九州電力公司教人下棋。我記得他指導我的一局是讓我四子。那時有人把這局棋的棋譜登在「棋苑」雜誌中,大家都認為我是可造之才。有人提議,叫我進入瀨越憲作名譽九段的門下,但瀨 越 先生推薦我到木 谷 老師那裡去。在這之前,我本來是想要拜岩本薰九段為師的,但那個時候岩本先生常常到外國去訪問(按:推廣圍棋),所以一推再推。到了加田九段給我下過指導棋後,狀況急轉直下---加 田 老師平常最討厭寫信,但為了我,他一連寫了很多封信給木 谷 老師,結果我就得償宿願。


山部:你是十七歲入段的嗎?以你的實力來說,似乎慢了一點。你當院生時,沒有受到注目,名氣也不大。我想起來了!你二段的時候,大概是在第二十一期本因坊預賽中,你與杉內雅男九段對局,結果是你輸棋;但從那一局起你就活躍起來了。在那之前,沒有人提過你。


加藤:大概是入段遲的關係吧。


山部:令尊的棋力如何?


加藤:是業餘二段,到現在還是老樣子。(笑)


山部:你向林海峰挑戰本因坊(按:1969年,第24屆),過了九個多月了。


加藤:是的。


山部:還在你的記憶中嗎?如果是我,這樣的大比賽輸掉,總是無法忘得乾乾淨淨。但你很年輕,性格也很開朗,所以這一點應該是沒有問題吧?


加藤:沒有這回事。


山部:這可能是你不太願意回答的問題。某報社報導,說你在本因坊挑戰賽中,態度非常鎮靜。但我觀察起來,你並沒有那麼沉著;尤其是第一局,你好像有點慌張,實際上到底如何?


加藤:別人雖說我的態度沉著,但我下的每一局都很忐忑不安,談不上鎮靜。


山部:你不像我這樣快嘴快舌,心裡留不住話,所以別人看起來你很鎮靜。


加藤:實際上是坐立不安,時時在煩惱。


山部:我看你下棋爽爽快快,不會拖泥帶水;請你分析一下自己的性格好嗎?


加藤:我很容易衝動,一看局勢不妙,或下了幾手壞棋,就會認輸,不再下下去。我很想努力改掉這個缺點,但仍然辦不到。


 


2009年10月20日 星期二

新銳棋士群像(2)

 


石田芳夫六段 - 以打倒林海峰為目標(下)


訪談:山部俊郎九段


 


山部:你看武宮正樹五段的棋如何?


石田:他的棋風變了.


山部:他的大模樣棋風與你剛好相反,正好是個對照.你是將事物給予合理化的那一類棋士,武宮君的棋,y則是有其獨特的地方.但他有好的一面,也有壞的一面.


石田:他的殺力非常之強.


山部:他那樣的著想是很罕見的.


石田:我沒辦法學他.佈局階段就作出大模樣的型態,到了中盤或終盤時,不知道該怎麼收拾才好,沒有力量的人士決不能這樣下的.


山部:我喜歡你下你自己的棋!那麼,加藤正夫六段的棋又如何呢?


石田:加藤君的棋有點像我,但我殺力遠不及他.


山部:他是擅於攻擊的.


石田:是的.最近他的棋力又有進步,尤其是在本因坊決賽之後...(按:加藤正夫在前一年1969年的第24屆本因坊戰中挑戰當時的本因坊林海峰九段,結果2:4輸給了林國手).他有自信,好像蠻有把握的.


山部:你的師兄大竹英雄又如何呢?


石田:他下棋很客氣.


山部:此話怎講?


石田:他的嘴吧雖然很硬,但其實內心很脆弱.


山部:是嗎?大家都這麼看他.


石田:殺力雖強,但我不覺得他有那種剛毅不拔的精神.


山部:他對於形勢判斷,是屬於悲觀型.


石田:是嗎?那麼您呢?


山部:我是屬於"錯覺型".(大笑) (按:山部以容易下出大昏著著名)


山部:我很早就想問你---過去我也問了好幾個青年棋士,他們大多喜歡藤澤秀行九段及大竹英雄的棋,但事實上林海峰名人(當時)與高川格九段卻獲得了很多頭銜,我不懂這個道理.


石田:以一般的印象來說,高川九段並不怎麼強.


山部:(點點頭)


石田:職業棋士遇到緊要關頭時一定要贏.林海峰名人與高川格九段可以做到這一點,可以說是真正的職業棋士.


山部:他們對勝負有強烈的執著,非贏不可的意志也與其他人不同.技術方面不知道有何差別?


石田:我認為沒有太大差別.藤澤秀行九段對勝負比較冷淡,往往下了一著大臭棋,白白送掉必勝的棋.當了職業棋士,不贏棋就沒有意思,但下出來的內容當然也要好.


山部:內容好又能贏棋,那就沒話說了.


石田:但不管內容有多好,結果卻是輸棋,那就沒意思了.


山部:你的好對手有誰?與你年齡差不多的是加藤正夫,和你同年的又有誰?


石田:是酒井伸武五段,他比我大幾個月.另外還有上村邦夫五段與高木祥一六段.


山部:林海峰君現在擁有本因坊與名人兩大頭銜,你及木谷一門打算怎樣對付他?如何衝他的弱點?你的想法呢?


石田:只好努力不輸給他.


山部:你和林名人的戰績如何?


石田:在正式比賽中還沒有碰過面,只有在快棋與紀念棋賽中下過兩局,結果兩局皆輸,但我覺得目數不會差的太多.


山部:你還想跟他下?


石田:當然啦!有一天我一定要...


山部:好,我贊成!一定要打倒他!圍棋界才能因此更為發達.


石田:我答應你.


(按:神奇的是一年以後,石田升上七段且獲得本因坊挑戰權,並擊敗了林海峰國手,甚至本因坊五連霸.而且一時之間,林國手看到石田芳夫就好像老鼠看到了貓一樣,完全贏不了.)


山部:你與幾位九段的戰績又如何呢?


石田:昭和四十三年(1968年)大概是四勝四負,平分秋色.昭和四十四年(1969年),我一共下了十二局,成績是九勝三負.(按:當時這些木谷軍團的師兄弟可以說是九段剋星)


山部:你是專吃九段(笑),但上次在日本棋院選手權準決賽中對藤澤朋齋九段的棋,你下得不太好.


石田:是,下的一塌糊塗.


山部:但後來在電視快棋中與他下的一局,內容倒是十分精采.



石田芳夫(黑)-藤澤朋齋(白) 黑貼五目半 結果 黑棋中押勝


 


石田:與前一局正好相反,下到最後時,黑1,3扭斷,我以為是妙筋;藤澤九段因為形勢不利,所以用4,6頑抗,但是黑13止,黑棋活的很舒服.白2如果A並,則黑棋比較麻煩.(按:此處疑有錯誤,似乎應該是白2下於3處,黑棋不好處理.或者是白4下在A位).又白6如照參考圖:



白◎粘,則黑下1,3,黑也不壞;之後,白棋如強行A打,則黑B,白C,依序到黑H止,左邊白棋不活.


 


山部:你的細算實在了不起.比賽前一天晚上,你睡的好嗎?


石田:睡的很好.我會打保齡球使身體疲倦,將頭部的血液冷卻一下.但有時會做不戰敗的惡夢(笑).昨晚也作了一個夢,沒能來的及趕到比賽會場,結果被宣告不戰敗.


山部:我也會作這樣的夢.今天聊了很多,謝謝你.


2009年10月19日 星期一

新銳棋士群像(1)



把[吳清源棋談]翻譯完後, 暫時來當一下文抄公.

本系列是在1970年圍棋月刊所刊載的, 原文是山部俊郎九段的訪談, 譯者筆名是心田. 內容非常有趣, 所以抄出來給大家看一下.

不過, 要請大家注意的是"新銳"是指當時而言, 現在這些棋士大多已經升上九段, 甚至有人已經過世(加藤正夫), 不再新銳是老朽囉.



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石田芳夫六段---以打倒林海峰為目標(上)

訪問者 山部俊郎九段



山部: 你學棋的動機是什麼?

石田: 小學二年級時學會了棋, 那時我才八歲, 是一個調皮搗蛋的小頑童; 家父實在看不慣我的惡作劇, 教我下棋. 我一年級的時候, 家父利用房子的一角, 開設了圍棋社.

山部: 是嗎? 你的家鄉在哪裡?

石田: 愛知縣名古屋市的郊外.

山部: 令尊的棋力如何?

石田: 大概有業餘二三段, 是一個標準的棋迷; 開設圍棋社的目的不在賺錢, 而在消遣.

山部: 兄弟姊妹有幾人?

石田: 一共有七個: 長男, 次男, 三男, 長女, 次女, 然後是四男與五男. 我是四男. 其實我還有一個哥哥不幸早逝, 所以本來應該是排行五男的. 我沒有大哥那樣的責任, 所以負擔很輕.

山部: 令尊好嗎?

石田: 去年(1969年)二月與世告別, 享年六十有四. 所以我常想他要是能再多活幾年那有多好....那時我已升至五段,我自己認為還對的起他老人家.

山部: 在職業棋士中,八歲才學棋是稍微嫌遲了一點,大多是五或六歲開始下棋的.

石田:是的.我起初看人下棋,知道一點皮毛後,就不管對手是誰,開始亂下.

山部:名古屋有很多棋士,當時你跟哪一位下過?

石田:家父帶我到東海本部,就是現在的日本棋院中部總本部,只是看別人下棋,不曾向職業棋士討教過.我去的次數不多,記得只有一兩次.

山部:在木谷實九段那裡呢?

石田:學會圍棋後,大概經過一年,大竹英雄給我下了一盤指導棋.他那時候是初段(訪談時是八段),讓我六子,結果我輸了.木谷先生升九段慶祝會在名古屋舉行時,木谷先生帶著禮子小姐(木谷實的女兒,也是職業棋士,後來嫁給石田的師弟小林光一)與大竹英雄兩人,遠到前來參加,我幸好適逢其會.

山部:小時候學校的成績如何?

石田:我只念到初中,成績優秀...哈哈!騙你的!(笑) 老實說是中上程度.

山部:數學怎麼樣?

石田:還算是得意的一科.

山部:職業棋士當中,這一科大都是好的;這與你擅於形式判斷有關,也可以說是頭腦聰敏.你幾歲入段?

石田:十四歲.

山部:十四歲入段的人有很多很多.

石田:是,不大不小的年齡,真是尷尬.

山部:好啦,好啦,不要說啦,我也是十四歲呢.

石田:喔,是嗎?(大笑,搔一搔頭)

山部:去年的戰績如何?是不是很好?

石田:讓我想一想...啊,大手合是六連勝,新聞棋賽是二十五勝六負,前半年是所向無敵,但到了秋天就走下坡了.

山部:大手合成績是二十二連勝嗎?1965年昇至三段後,大手合賽的總成績是三十八勝三負,是驚人的獲勝率.我記得在戰前,藤澤朋齋九段大手合賽有十九連勝或二十連勝的紀錄,你的二十二連勝打破了他的偉大紀錄,值得大書特書.但美中不足的是,你在大比賽中的成績不太理想是嗎?

石田:是的.

山部:最近看你的棋,覺得比以前精明多了,判斷形勢也非常正確.試分析一下你的棋風?

石田:(考慮一下...)這問題要怎麼回答呢?我自己認為殺力並不太強,根本沒有力量去吃掉對方,應該說是對方殺來,我就拼命逃亡的棋風吧.

山部:是嗎?

石田:我喜歡圍空(笑),擅於守而不擅於攻.

山部:防守也是要力量的.

石田:你說我擅於形勢判斷,我不承認.(一般認為,石田精於形勢判斷,被稱為人間電腦).

山部:你否認?因為我不擅於形勢判斷,所以覺得你擅於形勢判斷,也可以說是沉著.

石田:可能如此.沉著,我是承認的.

山部:年紀輕輕就能如此,真是了不起.但另外一方面你也有輕率的地方---我無法理解,沉著如你,有時也會有令人無法相信的輕率,我不懂這個道理.

石田:...(默不作聲).

山部:凡是失著多的人,大多是急躁浮動的人,但看你下棋,絕對沒有這樣的情形,不知道是為什麼?

石田:可能在沒有心情下棋時,會有這樣的情形發生.舉例來說,身體有些不舒服時,失著較多;但也不能說都是如此,這是個非常微妙的問題.

山部:這種現象在年輕時尤甚.看你的棋,雖然反敗為勝的情形也不少,但一開局就領先的棋,後來卻下出不可思議的惡手,因而陷入苦戰;本可寫寫意意的贏,結果卻費了九牛二虎之力;我以為這樣的勝利,太不值得.

石田:我下了大失著後,會冷靜下來的.

山部:這是你的長處.你喜歡誰的棋?

石田:我喜歡本因坊秀榮.長谷川名譽八段在九月號的圍棋雜誌上說我有些像秀榮名人,但我與他之間,相差還好大一截,怎能比擬呢?山部先生,您的棋是不是像年輕時代的吳清源先生?

山部:有部分相似,但其實是不同的.

石田:從前我很喜歡秀甫,但最近喜歡秀榮晚年所下的棋,尤其是他七八段時的棋最好.當時他雖無好對手,但下得實在太好了.

山部:秀甫會用機略,橋本宇太郎有他的味道.秀榮的棋則是時時顧到大局,這是兩人所不同之處.

石田:我想下秀榮那樣的棋,也非常佩服他.



(待續)



 

2009年10月18日 星期日

吳清源棋談(41) - 完

 


木谷


 


吳先生雖然說在生病前與離開富士見療養所時的體重都是十一貫五百目( 43公斤 )左右,不過我在想他病好了以後的體重好像是十貫五百目( 39.4公斤 )才對。在吳先生從富士見回來後沒多久的昭和十四年(1939年)初,和木谷七段(當時)下了日日新聞所舉辦的三局賽,結果吳先生第一局和第二局都輸掉了,所以第三局就不用下了(譯註:三戰兩勝制);但是在那之間,我 和吳 先生一起被邀請到奧伊豆的溫泉去,我們在溫泉室中量了好幾次體重,我還記得當時說只要能量到超過十一貫( 41.2公斤 ),我們兩個就要互道恭喜。不過,這件事也可能是我記錯了,因為如果當 時吳 先生體重到不了十一貫的話,故事就不好玩了。


 


不管怎樣,在木 谷 先生與吳先生兩雄並立的時代裡,我也常常受邀去看他們兩人的對局,這件事可是不會錯的。 連吳 先生都說:


「和我下過最多局的對手應該是木 谷 先生吧?」


 


在昭和十年~十二年(1935~1937年)出版的『木谷實‧吳清源全集』中,光『木谷對吳清源爭霸戰譜』的部分就有上下兩卷。到現在和棋界主要的最強者一一進行過升降十局賽的吳先生,其第一個升降十局賽的對手也是木谷五段(當時)。當 時吳 先生也是五段,那是昭和八年(1933年),他十九歲的事。而這次的十局賽因為隔年木 谷 先生升上六段而中止,最後只下了六局,結果是三勝三敗平手。在昭和十一年(1936年)時,木谷七段、吳六段之間又舉辦過七局賽。到了昭和十四年(1939年),等到吳先生二十五歲升到七段時,終於進行了兩人決戰的十局賽,結果是吳先生將木谷七段降級成先相先。從此之後,吳先生幾乎把所有十局賽的對手都給降級了。


 


至於一定會談到的「新佈局」,也是在昭和八年(1933年)左右,由木谷、吳兩位五段所下出;這是吳先生去木 谷 先生妻子的家鄉信州(信濃)地獄谷溫泉,兩人在那裡研究時所創造的傳說。


 


「木 谷 先生和我在升到五段後棋風都有很大的變化。木 谷 先生是變成下在星位上擴張勢力的下法,而我也變成由星位或三三來起手。就在那時,我 和木谷 先生一起去了地獄谷,在那邊大概住了五天或一週左右。木 谷 先生正在寫一本『佈局與定石之統合』的書,也因此木 谷 先生順便和我講解了書中的內容。我聽了他的說法以後,想法就改變了。原本我想下在星位或三三上,是希望從小目締角或說是兩手佔角中省下一手,配合著星位一手據角,接下來就可以下的更有效率;但木 谷 先生的想法卻是希望藉由星位來擴張勢力。我聽了以後突然恍然大悟,有種這樣下很有意思的感覺。這就是新佈局的開始。在秀哉名人給我指導的對局中,我也嘗試了新佈局的下法。」


 


吳先生和名人下出三三、星、天元的有名棋局,是昭和八年(1933年)的事。而木谷六段(當時)的『佈局與定石之統合』則是在昭和九年(1934年)出版。除此以外,『新佈局法』、『新佈局的方向』(升七段紀念出版)、『木谷實‧吳清源全集』等,木 谷 先生此時的著書都是新佈局方法論。與之對抗的反對論,則有本因坊門下的村島五段(當時)、高橋四段(當時)等人所寫,在昭和十年(1935年)出版的『打倒新佈局』。


 


吳先生說:「木 谷 先生是非常喜歡改變下法的人。一開始是非常積極的下法,後來又變成消極的下法,而像這樣積極、消極形式的大改變,大概經歷過三四次。我雖然也在漸漸的改變我的下法,但卻不到像木 谷 先生那樣激烈的變化。嗯,應該算是一種循環吧。」


 


[全文完]


 


譯者曰:是的,全文就這麼好像沒有結尾的結束了。畢竟,這是一個輕鬆的報紙專欄隨筆,所以,知道它是想寫就寫想停就停的形式就不會覺得奇怪了。


 


總之,我也在跌跌撞撞中完成了全文的翻譯,謝謝大家的收看。


 


以上。


 


吳清源棋談系列文章:

2009年10月17日 星期六

吳清源棋談(40)

 


體重


 


紅卍既不是佛教,也不屬於道教或儒家。不過,追求真理、信仰應該與善行持續並行、信仰越深而善行也隨之越廣等精神,和各種宗教或道德論等道理也是相通的吧。前面已經說過,吳先生是接受儒家教育長大,後來喜歡研究道教。但吳先生又說:


「我也研究過日本的神道。當時在日本是高唱神道復興的時代,所以我想也跟著研究看看好了。此外,我也覺得有研讀的必要。」


 


「在去富士見高原療養前後,可以說是埋頭研究宗教的時代,或者是說我非常喜歡研究宗教。在我剛來日本的前兩三年,主要是專心學習圍棋。再來,在我對局數最多、忙於比賽的時代,我讀的就都是宗教的書籍,然後平常都是為了紅卍的事情而努力。最近就不一樣了,當然還是有繼續研究圍棋,但就不太閱讀了。」


 


在埋首宗教之時,吳先生不只是研究神道、佛教,連天理教、大本教等,都讀到發起源由背景的程度了。


 


「不過,也不算是研究到多深入的程度。大致上我只看我感興趣的部分,例如在大本教上,與其要我去看大本教的神示,我寧可研究其顯現神示的方法。也就是一般說的神示寫法。我想了解的程度,只不過像是用怎樣的形式、會顯示出怎樣的神示而已。」


 


如果還要舉例的話,吳先生也讀過弘法、欽鸞、日蓮或良寬等佛教大師的生平經歷。然而,如果不算紅卍教典的話,最吸引吳先生的書,還是『易經』、以及道教的『呂祖全書』等書。


 


「『易經』是儒教的根源,也是研究神靈的道理。就像從現實世界通往神秘世界的階梯一樣的東西。」這是吳先生的想法。


 


「吳先生應該是在昭和十一年(1936年)秋左右生病的,那時正好是您對局數最多的時候吧?」


 


「沒錯,生病之前的那個夏天,我一週要下兩局;光七八月兩個月間,我大概就下了十七八局。」吳先生這麼回答。


 


「該怎麼說呢,就好像才剛下完一盤要熬夜的棋,馬上下一盤對局又要開始了的感覺。而且,當時還沒有從幾點開始對局到幾點為止的嚴格規定,所以對局的第一天就會想要稍微休息一下啦、或是雙方在白天先玩些像撞球這類的遊戲,下的有點懶散,結果到了第二天就非得熬夜不可。(譯註:當時的對局時限很長,所以大部分都是二日制的對局)就在這樣熬夜的煎熬中,又有下一盤需要熬夜的負擔進來。因為如此的過勞,當然就會生病了。而我當時也因此變的非常的瘦弱。每一次下棋熬夜,體重大概就會減少五百目左右。」


譯注:日本在明治維新以前,使用的重量系統是所謂的『尺貫法』。主要的重量單位是『貫』,一貫約相當於 3.75公斤 。而一貫又等於一千『目(匁)』,所以五百目就等於半貫,也就是 1.875公斤 。


 


「現在體重也會減輕嗎?」


 


「在對局時大概會減輕個三四百目(譯注:約 一公斤 出頭)。不過,只要休息個四五天就能恢復。但是在我去富士見療養前,完全沒有等待恢復的機會,就這樣接著不停的下下去,除了身體變瘦弱外,到最後甚至覺得討厭下棋了。那一年我虛歲二十三,段位是六段。在我還沒因為生病而身體變弱前,我的體重大約是十一貫五百目左右(譯註:約 43公斤 ,簡直就是『仙風道骨』了。)。等到我離開富士見時,才又回到十一貫五百目左右的體重。」


 


「那現在呢?」


 


「大概十三貫五百目(譯註:約 50.6公斤 )左右,戰後我的體重就增加起來了。」


 


譯者感想:下棋竟然可以減肥,我第一次看到這樣的記載時簡直以為是開玩笑。後來發現職業棋手們大都有類似的結論(例如林海峰國手也這麼說過),才知道勞心就像勞力一樣,真的會對體重發生影響。


 


順便預告一下:本篇是此系列的倒數第二篇,下一篇就是最後一篇[木谷]。


 


吳清源棋談系列文章:

2009年10月16日 星期五

富士通的Frame Zero





 


原文來自PC Watch上的專欄,照片/影片一樣請上原網站看(編輯真是麻煩, 抱歉)這裡只放兩張作代表


 


 


原始連結如下:


http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/gyokai/20091013_321179.html


 


 


富士通構思的未來PCFrame Zero


 









 109日在CEATEC JAPAN2009所舉辦的面板論壇「改變Personal Computing!」中,富士通Personal Business本部 齋藤邦彰本部長發表了一種新概念的PC


 


 這種新概念,在該公司內部被稱為「Frame Zero」。


 齋藤本部長開玩笑的說:「此Frame Zero技術目前最大的困難,就是不會動作」,果然引起現場大爆笑;不過也可見目前僅到模型(Mockup)開發階段而已。現場並沒有提及關於這樣的概念何時可以商品化,祇是先將開發概念模型介紹給大家而已。


 


 這個Frame Zero,指的是顯示器面板的邊緣沒有傳統的邊框,而面板的全部都可以作為顯示影像或資料之用。也因此,這個概念產品才會取名作Frame Zero在展示的影片中,可以看到不只是一般NB的顯示面上可以播放影像(譯註:即一般NB所謂的B面),連顯示面的背面(譯註:即一般NB所謂的A面)也可以拿來播放影像,所以當NB折疊起來時,也可以顯示影像。


 


 除此以外,也可以將同樣的概念運用在手機上,使手機可以互相連接以擴大顯示畫面。如果家人、朋友或公司同事等有帶PC或手機時,就可以應用這個技術而將影像尺寸擴大。


 


 想要看到大張的地圖或地鐵電路圖時,就可以將PC與手機連在一起,擴大到整個桌面上來顯示;如果將家人的手機放在一起,還可以互相連結彼此的資料,作類似計算整個家族的CO2排放量的功能。


 


 此外,原本用許多台裝置連在一起顯示的大地圖,在把這些裝置分開時,會自動在分開的裝置上縮回成小畫面來顯示。連結時當然也可以作到資料共享的功能。





















下方是Frame Zero概念PC上方則是Frame Zero概念手機



將數個PC或手機組合起來就可以把畫面變大







然後再把各個裝置分開,則每個裝置都會有共同的資料顯示出來



Natural」就是能夠對應下世代同步社會的裝置與服務的關鍵字



 









 



【影片】富士通構想的Frame Zero應用(請參照原文網站)



 

 此技術就像開頭寫到的一樣,現在還只是概念模型而已,所以不會在CEATEC JAPAN 2009的富士通展場展出。齋藤本部長說:「這雖然是未來PC的一種應用例,但我們認為接下來應該也會成為一種必要的裝置。物與物之間的同步、人與物之間的同步將是在未來的Personal Computing中需要的要素之一。所以我們才要介紹這樣可以同步顯示影像的未來裝置概念」。


 


 富士通構想出這樣的未來PC的形式,還希望能建出能夠對應次世代同步社會的裝置之使用方法。


 


 齋藤先生說:「在隨時隨地都可以使用的要素中,我們還會再加上Natural這個要素。使得各種裝置與服務可以自動動作,讓人們可以在必要時獲得必要的情報。」,為了實現這樣的目標,人機介面、次世代網路、雲端計算、社會生態、感測器技術等都有再進化的必要。


 


 以下則是能夠對應次世代同步社會的裝置之具體事例:


 


 早上,會用鬧鐘叫醒你,在你按下鬧鐘停止鍵的同時,會再根據你手指的溫度來判斷你今天的健康狀況。此時還會把收到的電子郵件顯示到可攜式裝置或大螢幕電視上,讓你可以確認一下必要的資料。當你出門時,會發訊息警告你剛才忘了關掉客廳的電燈,而你可以使用外出專用的遙控器來關燈。此外,還可以幫你確認移動時的位置,幫你從鐵路、公車、自己開車中選出到目的地最有效率的移動方法;當你到了辦公室以後,你可以從攜帶的裝置畫面中看到最新的資訊,下班時可以幫你把資料儲存到裝置中再帶回家。回到家中,你還可以使用這裝置來檢查今天CO2使用量……


 


 就像這樣,「是一種不使人增加負擔,很自然的獲得各種資訊並加以利用的機制」(齋藤本部長演講),就成為次世代同步社會的概念。


 


 齋藤本部長自從上任以來,就標榜「以作為客戶的生活夥伴為目標」為其任務。


 


 上面所揭示的就是認真的去考慮在24小時365天中,可以讓人使用到多長的服務以及讓多少人覺得有用的想法。


 


 齋藤本部長又說:「製造可以讓人隨時攜帶的裝置、準備對每一個使用情境中最適合的產品、提供給客戶包含硬體、軟體與服務等24小時中都可以利用的價值就是生活夥伴的真意」。


 


 此次齋藤本部長所展示的Frame Zero或對應次世代同步社會的裝置與服務,就可以說是真正朝向生活夥伴目標邁進的一步。


 


 而且,在這次參加面板論壇的廠商中,富士通是唯一有提出未來概念模型、構築未來型態的公司,這點我們也給予肯定。


 


 在PC製造商間,目前的狀況是越來越難作出差異化,也越不容易描繪出未來的願景。而且隨著經濟環境走下坡、PC產業業績的惡化,現實中也越來越難有多餘的資源來規劃未來的新產品。


 


 因為這樣的緣故,包含CPU供應商、OS業者、PC產業的各公司等,現在對於實現未來利用情境的概念產品之提案,有逐漸減少的趨勢。


 


 反而手機業,就對於為來使用情境有比較積極的提案與想法。


 


 在簡單的影像上,富士通很有雄心的提出了對未來使用情境的想法,光就此點來看,就有很大的價值。


 


 使用PC這樣的產品,能描繪出怎樣的未來?如果各公司都能提出自己的想法,應該就可以對其公司或整體PC產業產生活性化的效果。


 


 這就是我看了富士通對未來的雄心壯志構想後,所產生的想法。


 


( 2009 10 1 3)


大和原克行


 


2009年10月15日 星期四

手機+AR的現在與未來



來自[K袋見](Keitai Watch)的報導,原文有點長,需要一點耐心囉。



感覺起來,似乎可以用AR作出現實版的藏寶遊戲或是大富翁遊戲。

不過,對作硬體(包含機構)的人來說,好像發揮的空間不大@@



另外, 照片我就懶的貼啦, 請對照原文網址



原文網址如下:






「手機+AR」之現在與未來

引起話題的擴增實境「AR」到底是什麼東西?



 最近,手機業界突然開始把焦點集中到「AR」這個關鍵字上。



 所謂的AR就是「Augmented Reality」的縮寫,而「augment使之增大的意思,所以AR可以翻成擴增實境)」或是強化實境)」。



 雖然其語感和「VR(虛擬實境)」很接近,但概念上可說是大不相同。VR是模擬出現實中不存在的場所或物體,讓使用者來感受。在VR中為了要讓使用者感覺到「實境」,必須使用許多輸入輸出介面,但基本上來說,這些都只是存在於電腦的世界中。



 至於AR,其重點則是借助電腦的力量來「擴增」現實的場所或物體。基本上還是以現實作為基礎。順便補充一下,這些被加入實境的資訊或電腦動畫(CG),在術語上稱為「Annotation」。這些Annotation是電腦所製作出來的虛擬事物,所以我們也可以說AR是把真實實境與虛擬實境結合在一起的產物。



 最近因為AR被認為很適合應用在手機上,所以在手機業界也成為很受注目的關鍵字。因為手機可能會接觸到各式各樣的場合與物體,又具有對AR來說是必要的辨認現實空間裝備(如相機或GPS等),所以對實作AR來說是非常適合的工具。



 那麼具體來說到底怎樣的應用才算是AR呢?其實還沒有明確的定義。因為一般常常會把「將資訊或CG疊在現實的風景上顯現出來,而做到視覺的擴增」的系統稱為AR,所以本報導也循例把這樣的系統稱作AR



 在科幻故事中,例如NHK的卡通「電腦線圈」中出現的電腦眼鏡等,常常會描寫到使用穿透式HMDHead Mount Display)的AR系統。另外像七龍珠中同樣是使用HMD的戰鬥力顯示器,也可以說是一種AR系統。



 如果使用穿透式的HMD,的確就可以很順暢的在現實影像中加入Annotation,因此能夠直接把現實物體加以「擴增」。所以像這種使用HMD的系統,可以算是AR的一種理想形式吧。



 不過在現在這個時間點上,使用HMDAR系統幾乎都還沒有實用化,能實用化的主要還是「在相機的影像中加上Annotation而使之能夠在電腦或手機上顯現出來」的形式。



 因此,我們就先介紹一下運用這種實用化的AR系統或服務,藉此來看看AR到底是什麼東西吧。

 

下載超過10萬次的「Sekai Camera(世界相機)」



 說到實際在運行的AR系統中,最有名的應該是頓智公司的「愛瘋(iPhone)」應用程式「世界相機」吧。



 在世界相機這個程式中,是在現實的場所中貼上稱為「空氣標籤(Air Tag)」的Annotation,而能把這種空氣標籤公開給在同一場所的其他人欣賞的系統。而此空氣標籤能夠疊在相機的影像上顯像出來,可以說是一種貼在空中而用iPhone來觀看的概念。



 世界相機其架構是使用GPS或無線網路來取得位置資料,然後將該位置的座標資料變成空氣標籤用的位址。當啟動世界相機時,所在地的座標資料就會被傳送到世界相機的伺服器上,而手機就會下載所在地附近的空氣標籤,顯現在螢幕上。



 其座標座標並不是「一區一區」式的粗糙,而是紀錄到相當詳細的程度。而且是用越接近空氣標籤就越大、離越遠空氣標籤就越小的顯示方式。對於內建有電子羅盤的愛瘋3GS來說,畫面上的空氣標籤還可以順著相機拍攝的方向跑,所以就更可以感覺出標籤被貼在空中的感覺。



 在世界相機的空氣標籤中,已經有先預設了各地的公共設施等地標,而使用者也可以再自由添加東西上去。當然,空氣標籤的內容可以是文字,也可以是影像或聲音。



 世界相機這個程式的愛瘋版才剛在924日 上線,結果四天之內就有超過10萬次的下載紀錄。這個新Gadget是以喜歡新鮮事物層級的使用者為中心推廣出去,目前像是秋葉原或涉谷等地,都已經被使用者貼上幾乎看不完的空氣標籤了。


 

說是AR應用程式,就真的算是一種AR



 類似AR的應用程式,除了世界相機外還有很多種。因此我們接下來要一面介紹,一面來思考看看AR的本質。



 也是iPhone應用程式的「NearestWiki」,可以從維基百科的資料中找到所在地附近的條目,並且可以疊在相機的影像上來顯示。對觀光旅行等活動來說好像是很方便,但如果在都市中使用,就會看到很多其實視線看不到地方的Annotation;所以與其說是擴張視覺,反而有給人是作為顯示該方向上某個景點資訊工具的印象。



 可以使用在Android裝置上的應用程式「Layar」則是在相機的影像上重疊顯示出週邊景點的資料。這些景點資料可以由第三方業者(3rd Party)來提供,因此可以有從導航到通訊方面等各式各樣的應用。但是其顯示方式不是採用實際的視角而是用鳥瞰的方式,所以在景點資料真正可以和相機的影像重疊在一起的情況可是少之又少。



 其實相機的影像和Annotation本來就不會真正重疊在一起,所以像這樣的指摘,可以說對所有以位置資料為基礎的AR應用程式都適用。即使是前述的世界相機也不例外。對使用GPS或無線網路的定位技術來說,即使是測量條件良好的情況下,也無可避免地有數公尺的誤差。像這樣數公尺的誤差,對於同樣是數公尺大小的物體例如像拉麵店的入口來說,在接近該物體時,就沒辦法很正確的把Annotation顯示出來。如果距離拉遠,則顯現位置看起來就會正確些,但在到處都是建築物的都市中,相距太遠的事物視角就容易被遮住,此時其上只有Annotation顯示出來,就無法帶給人擴增實境的感覺。



 那麼,既然影像中的物體和Annotation不是真的連結在一起,那又何必特意使用實際的影像來製作應用程式呢?或者說,即使不使用實際的影像,是否也可以作出擴增實境呢?例如像KDDI正在開發中的「實空間透視手機」(地球相簿),Annotation不僅可以疊在實際的影像上,也可以加在3D Image的影像上。像這種把Annotation顯示到虛擬影像上的做法,反而有時候更容易讓人了解Annotation的位置關係。



 另外,在au的「Sportio water beat」(Sharp製)中有一個叫「GPS Golf Navi的應用程式(使用時需付費)。這個應用程式可以根據GPS的位置資料與球道資料來顯示出到果嶺的距離,因此就可以計算出每一桿需要的飛行距離。如果能和相機的影像連結起來,可能會是非常棒的應用,但即使不使用實際影像,也還是有很高的實用性。



 再看一下更久以前的產品,2006Vodafone所販賣的「904SH」(Sharp製)就已經內建加速度感測器與地磁感測器,並搭配有內建的應用程式「尋找星座吧」。此應用程式可以顯示出手機指向方位上的星座,還把在真正星空中看不到的「星座連線」顯示出來。這也可以說是一種不使用實際影像的增強星空應用程式。



 只不過這些和現在的辨識技術比起來,恐怕有點難以稱之為AR應用程式。到了現在,已經有像Google Map那樣能將裝置指向的方位與地圖表示整合在一起的AR應用程式,但與其把這些應用程式稱作「擴增實境」,也有人是看成「利用輸入介面作成的特殊導航應用程式」。至於要到怎樣的程度才算是AR,可能還是要看使用者的想法來定義了。

 

掌握AR關鍵的影像辨識技術



 像世界相機這種使用實際影像的AR應用程式,其目標是作到現實風景的視覺擴增效果。不過,就如先前所指摘的一樣,目前手機的定位技術還有很大的誤差,對數公尺的物體而言,想要如實際看到一樣般正確的將Annotation貼上其實相當困難。



 要能作到視覺擴增的效果,使用影像辨識技術是最理想的。如果影像辨識作的夠好,就能在進入視角的東西上正確的貼出Annotation。不過,要作到能分辨自然物的影像辨識,其技術門檻相當高。即使對像建築物這種比較容易辨識的物體來說,都還有很多需要解決的技術性問題。

 換個角度來看,也不能說使用手機就完全無法作出影像辨識技術。即便無法正確分辨出自然物,還是有類似標記(Marker)這種手法來變通。以下雖然和手機無關,但可以藉著介紹藝者東京娛樂公司的「電腦Figure ARis」這個遊戲,來看看使用影像辨識技術的AR應用例子。



 電腦Figure ARis這套遊戲,具有用來描繪專用場景標記(Marker)的方塊(Cube)與PC軟體。如果用USB Webcam去拍攝專用方塊,則電腦的畫面上就會顯示出CG作成的人物站在方塊上的樣子。如果移動方塊,則CG人物也會變換位置,甚至還可以用附贈的棒子來觸碰CG人物。這可以看到利用方塊這種實際的物體來作出很好的擴張效果。

 以上用文字來敘述這個遊戲可能很難完全表達出這套遊戲的內容,而藝者東京娛樂公司的網站上可以看到實際操作的影片,沒有看過的讀者建議可以點選以下的連結去看一看:



(電腦Figure ARis http://www.geishatokyo.com/jp/ar-figure/



譯者注:

1.如果看不懂日文的話,也可以參找以下這個網址


2.利用前述的棒子可以幫CG人物換衣服咳,如果您有任何「不審」的想法,那還是死心吧!因為會有馬賽克喔~~~



 利用Marker輔助的AR,其實也常常在研究單位中使用。說這是已經快要枯萎的技術可能有點誇張,不過如果使用「ARTookKit」這種已經公開的Library的話,也有人能夠自行開發私人的應用上。



 所以如果能使用Marker,則在手機上作出AR的技術門檻相對就會變低。例如,也可以考慮在店家的招牌等位置上畫出大型QR Code的方法。當QR Code出現在畫面中,AR應用程式就會去讀取QR Code,並且根據QR Code中的URL來下載Annotation並且將之顯示於招牌上。如果在招牌等處設置QR Code有困難的話,也有使用不可視的Code或可以兼作為商標的Marker等方法。



 以下再多補充一點:如果使用QR Code與網際網路URL等公開的技術,就提供給各式各樣的人來參加的可能性。現存的AR應用程式中,基本上都有程式開發者來管理Annotation,但若是用QR Code與網路URL,那麼不論是誰都可以任公開其Annotation



 除了Annotation外,就連AR應用程式本身也都可以由任何人來創作。就像電腦中的瀏覽器一樣,將來也可能會有各種的AR應用程式出現。而AR應用程式如果能對應外掛模組(Plug in)的話,就好比網頁上的Flash等一樣,將來也可能會有各式各樣的Annotation出現。



 現在在AR領域中,也開始討論其開放性與標準性等事項。目前每一種AR應用程式都使用著不同格式的資料,所以目前還找不到像網際網路那樣普及的平台。的確這是個推廣普及化中不可避免的討論,不過這個部分未來會有怎樣的發展,目前還不是那麼容易看的出來。

 

■ AR未來會朝怎樣的方向發展?



 AR成為普遍性的工具出現在大眾面前還沒多久,所以未來會有怎樣的使用方法,現在還沒辦法看的很清楚。



 就拿現在的世界相機來說,使用者可以隨喜好寫出空氣標籤,所以可能拿來作像論壇(或是閒聊式的)一般的通訊工具。在目前的階段上,幾乎所有的使用者都不是抱著「實用」的想法,而是「因為好玩所以我才用」的態度。雖然也有把世界相機當作商用展示的工具,但與其說它是實用的工具,目前看起來還是比較像是往通訊工具或娛樂功用方向摸索的階段。



 至於其他iPhone上的AR應用程式,也都給人有很類似的感覺,即:與其說是因為使用性或便利性作出來的,還比較像是利用位置資料做出來的有趣AR,無法否認的給人有還在摸索階段的感覺。



 那麼,未來AR到底會有怎樣的用法?目前是有各種的想法,不過,筆者認為應該可以在需要「宣傳」的領域上如廣告、資訊服務、遊戲等方面有很大的發展。例如商店的招牌上會跑出CG角色來作特賣情報的宣傳、或像是在畫展上貼出姓名標籤讓人了解作者的簡歷等,隨便想一下就可能有很多種應用出來。



 不過要作到像這樣的AR「宣傳」使其能在街角中活躍,恐怕還有很多需要解決的問題。如果AR不朝這個方向去發展,應該也有作為導航工具或通訊工具等可能性。老實說,如果AR不進行普及化的發展,就此消失的可能性還不小。不過一旦能夠普及起來,未來應該還有實現許多有趣應用的可能性。這裡當然還是讓我們期待AR未來的普及-發展吧。

 

參考連結


 頓智Dot公司
 http://www.tonchidot.com/  Layar  http://layar.jp/  實空間透視手機
 http://lab.auone.jp/service/nph-index.cgi?id=0011  電腦Figure ARis  http://www.geishatokyo.com/jp/ar-figure/




(白根 雅彦)

2009/10/9